
Aussgabe 6/98
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Editorial
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Ein neues Mag,
und wieder einige Neuerungen. Das neue Coders.ger Mag kann man jetzt auch mit
jedem HTML Browser lesen. Das sieht besser aus und bringt mehr Komfort beim
Lesen. Trotzdem kann man das Mag weiterhin auch mit einem Editor lesen.
Geeignete Editoren sind zum Beispiel Edit (DOS), kedit (UNIX), und viele
andere. Nur bei Editoren die nach 80 Zeichen automatisch einen Zeilenumbruch
durchfuehren gibt es Probleme :(
Fuer den Kurs 'Von Dos nach Unix suchen wir noch einige Autoren und CoAutoren
die sich mit Unix auskennen. Bitte mailt an das Mag.
Ich hoffe das euch auch diese Ausgabe gefaellt
CU on #Coders.ger BJ
[BJ]
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Inhalt
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*[I1]*
LESERBRIEFE :
NEWS :
Buisness News *[N1]*
Scene News *[N2]*
Game News *[N3]*
Party Kalender *[N4]*
Takeover 98 - Results *[N5]*
The Gathering 98 - Results *[N6]*
FLaG 98 *[N7]*
JOKES :
Bill Motors *[J1]*
Tour de France Negerlein *[J2]*
NET CORNER :
LiNKS *[W1]*
TIPS&TRICKS :
Win95 : VFAT G. oder T. nicht gefunden *[T1]*
STORRIES&INTERVIEWS :
KURSE :
Von DOS nach UNIX (Teil 1) *[K1]*
C Kurs Teil 10 Speicherklassen *[K2]*
Perl die CGI Sprache (Teil2) *[K3]*
3DGfx-Kurs von Artur Ligmann (Teil 3) *[K4]*
#CODERS.GER :
Coders.ger Mag abonnieren *[C1]*
Bedienungshinwiese *[C2]*
Das Mitmach Mag / Artikel einsenden *[C3]*
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L E S E R B R I E F E
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Die Antwort :
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Leserbriefe , Kommentare , Fragen , Antworten???
*** WICHTIG ***
Wenn ihr nicht wollt das euere Leserbriefe Kommentare, etc.
veroeffentlicht werden gebt das bitte im Brief an da wir uns sonst
vorbehalten evtl. Ausschnitte unter der Rubrik Leserbriefe abzudrucken
An :
The_Coders.ger_mag@usa.net
bdietri@informatik.uni-kl.de
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+++ News +++ News +++ News +++ News +++ News +++
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*[N1]*
---=== b u s i n e s s n e w s ===---
--[DIRECTX 6.0 kommt]---------------------------------------------------------
Microsoft hat fuer Juli eine neue Version ihrer DirectX Spieleplattform
angekuendigt. Features : Verbessertes Direct3D (z.B. komprimierte Texturen)
DirectX Media (Dplay,Dshow,Danimation,
D3D Retained Mode)
DVD Unterstuetzung
Multimonitor Unterstuetzung
USB
http://www.microsoft.com
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--[Probleme mit Intels Xeon]--------------------------------------------------
Der von Intel am 30. Juni eingefuehrte Xeon-P2-Prozessor hat beim Betrieb
mehrer Xeons Probleme. Mit einem Softwarefix laesst sich der Fehler laut Intel
umgehen.
http://www.intel.com
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--[Windows 98 puenktlich eingefuehrt]-----------------------------------------
Trotz der vielen Prozesse in den USA wurde Win98 puenktlich eingefuehrt.
Im WWW uebertrug Mircrosoft sogar eine Windows98-Einfuehrungs-Party. Doch so
richtig verkaufen will sich der ueberteuerte Bugfix nicht. Das Update
von 95 auf 98 kostet bis zu 200 DM.
http://www.microsoft.com
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--[Computerprogramm Cards verboten]-------------------------------------------
Das Programm Cards (Ein Programm um Magnetkarten zu kopieren) wurde vom
Landgericht Frankfurt verboten. (Urteilsbegruendung : Beihilfe zum Computer-
betrug und Missbrauch von Scheckkarten) Der Hersteller SAD ist auch fuer
bereits eingetretene Schaeden Haftbar.
Die Bestelladresse in den USA lautet : ... :)
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--[Wird Vobis verkauft ?]-----------------------------------------------------
Die Metro AG hat ihren Computersektor an CHS Electronics verkauft.
fuer 1,2 Milliarden Mark erhaellt die USA Firma neben Vobis auch Anteile
an Maxdata (ein Computergrosshandel) und an Peacock.
http://www.vobis.de
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--[SSL geknackt]--------------------------------------------------------------
Das Uebertragungsprotokoll fuer den verschluesselten Datenverkehr im Internet
"Secure Socket Layer (SSL)" ist geknackt. Ein Forscher der amerikanischen
Firma Lucent entdeckte einen ernsthaften Fehler in der Software. Die bislang
sicher Verschluesselung wurde auch im Explorer und im Navigator implementiert.
Wenn die notwendigen Soft- und Hardware-Komponenten zur Verfuegung stehen,
koennen die codierten Nachrichten abgefangen und entschlsselt werden. Da sich
vor allem eCommerce auf diesen Sicherheitsstandard stuetzt, ist die Industrie
daran interessiert, die Sicherheitsluecke schnellstmoeglich zu beheben.
Grundlagen zum Thema:
http://www.columbusmedia.com/ColumbusN/ssl.htm
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--[Namensstreit um Internet Explorer]-----------------------------------------
Microsofts Browser Internet Explorer verstoest gegen das die Rechte der Firma
SyNet. SyNet hatte sich den Namen Internet Explorer schon 1994 schuetzen
lassen. Am 3.7. Einigten sich beide Firmen auf eine einmalige Zahlung von
5 Millionen US Dollar und ging damit einem Gerichtsentscheid aus dem Weg.
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--[NT 5.0 verspaetet sich]----------------------------------------------------
Microsoft gab bekannt, dass die fuer Juli geplante Beta2-Version des
Windows-Betriebssystems erst im dritten Quartal diesen Jahres erscheinen wird.
Somit wird sich das endgueltige Release auf das erste Halbjahr 1999
verschieben. Zudem bleibt es unsicher, ob Windows NT 5.0 in 1999 an den Start
gehen wird. Um die Wartezeit auf die NT-Vollversion zu verkuerzen, schliesst
man bei Microsoft eine dritte Beta-Version nicht aus.
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--[Iomega schluckt Nomai]-----------------------------------------------------
Nach monatelangem Rechtsstreit legen die Kontrahenten im Cartridge-Markt ihre
Streitigkeiten bei. Nomai produzierte seit Jahren billigere Zip-Medien als der
Urvater des Zips, Iomega. Nach endlosen Rechtsstreitigkeiten um Patent- und
Copyright-Verletzungen einigten sich jetzt die Firmen. Iomega kauft fuer rund
21 Millionen US-Dollar den franzoesischen Konkurrenten Nomai. Somit gehoert
Iomega mehr als 53 Prozent des ehemaligen Konkurrenten, der ab sofort in
Lizenz fuer Iomega Zip-Medien produzieren wird. Ausserdem investierte Iomega
weitere 3 Millionen US-Dollar fuer die Erhaltung der Technologie, die zu
Fertigung von XHD- sowie DUO-Medien notwendig ist.
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--[MS koedert Hochschulen]----------------------------------------------------
Wie im Mai diesen Jahres bekannt wurde, existiert eine Microsoft-Homepage, die
Akademikern eine "Reisekostenerstattung" von 200 US-Dollar in Aussicht stellt.
Nach Bekanntwerden der Homepage und des Antragsformulars durch die Presse
verschwand es ploetzlich aus dem Netz. Die Reisekosten wurden natuerlich nur
erstattet, wenn der Antragsteller ankuendigte, in einer Vorlesung mehrfach auf
Microsoft-Produkte aufmerksam zu machen. Jetzt versucht der Software-Riese
auch an europaeische Hochschulen heranzutreten. Im vergangen Juni vereinbarte
das Institut fr Softwaretechnik an der Technischen Universitaet Wien eine
enge Zusammenarbeit mit Microsoft Oesterreich. Microsoft wird zukuenftig den
Studenten einen besseren Zugang zu den neuesten Microsoft Produkten und
Technologien ermoeglichen. Ausserdem wird Microsoft das Institut mit aktueller
Software sowie den neuesten Beta-Produkten und den notwendigen Schulungen
versorgen. Die Leitung der Hochschule beteuerte, dass sowohl die Lehr- und
Lernfreiheit der Studenten als auch die Wahl der Lehrmittel davon unberuehrt
blieben.
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--[Provider lagern Server aus]------------------------------------------------
Das Gerichtsurteil gegen den Ex-CompuServe-Chef Felix Somm zeigt Wirkung. Als
erster Internet Service Provider verlagert PSINet alle seine Web-Server ins
europaeische Ausland. Nach Angaben von PSINet-Chef William L. Schrader
versucht man der zunehmenden Rechtsunsicherheit aus dem Weg zu gehen. Der
Provider betreut insgesamt weltweit ueber 30.000 Firmenkunden und sieht
derartige Probleme verstaerkt in Deutschland auftreten. Nach Meinung des
Managers ist eine Kontrolle der mittlerweile ber 100 Millionen Web-Sites
weltweit durch die Provider technisch nicht zu realisieren. Die momentane
Handhabung werde sich negativ auf den Standort Deutschland auswirken.
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--[FDP Server gehackt]--------------------------------------------------------
Die Homepaqge der FDP wurde uebernacht auf Vordermann gebracht. Neue Werbe-
sprueche sind unter anderem "Jetzt haben wir Euch - 4,9 Prozent" oder
"Jetzt geht's abwaerts". Vermutlicher Autor der neuen Seite Guido Westerwelle,
auch wenn dieser stur behauptet es waere ein Hacker am Werk gewesen.
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*[N2]*
---=== s c e n e n e w s ===---
--[Scene CD Released]---------------------------------------------------------
Nun ist es soweit. Unsere 1. Scene CD kommt raus.
"Interstellar Harmony CD-ROM vol.1". Auf der CD-ROM
sind Tonnen an Modulen, MusicDisks, Tracker, Sampler,
Samples usw.
Auf der CD findet ihr Leute wie:
Hunz, Necros, Elwood, Nemesis, Cyberzip, Rave-O-Tek,
melcom, Nightbeat, Anders Akerheden, Purple Motion,
Skaven und viele viele mehr...
iNFOS findet ihr auf:
http://www.traxinspace.com
Oder auf der CD-HP:
http://www.traxinspace.com/cd/cdframes.htm
Fragen/iNFOS an:
music@traxinspace.com (USA / ENGLISH PLEASE)
melcom@traxinspace.com (D / KOENNT DEUTSCH SCHREIBEN)
Okay, later leute...
regards,
melcom ^Nebula 1998 | www.center-nebula.com/melcom/
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*[N3]*
---=== g a m e n e w s ===---
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*[N4]*
---=== P a r t y K a l e n d e r ===---
--[Party Kalender]------------------------------------------------------------
31 May 1998 - 15 Jul 1998 Music Contest 6
03 Jul 1998 - 05 Jul 1998 Plutonium '98 Finland
08 Jul 1998 - 11 Jul 1998 Coven '98 Australia
07 Jul 1998 - 19 Jul 1998 Wired '98 Belgium
07 Aug 1998 - 09 Aug 1998 Assembly '98 Finland
21 Aug 1998 - 23 Aug 1998 AntIQ Hungary
11 Sep 1998 - 13 Sep 1998 Evoke '98 Germany
28 Oct 1998 - 01 Nov 1998 Compusphere X Sweden
19 Dec 1998 - 20 Dec 1998 Dracula '98 Romania
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*[N5]*
---=== P a r t y - R e s u l t s ===---
--[Takeover 98]---------------------------------------------------------------
PC demo competition
Place Title Group Points
1. Memories Superstition 428
2. Soepkip 3 Kontvlokken Posse 273
3. Delirious 3 Image! 253
4. Gamma State Twilight Connection 218
5. Insanity Paranoid Productions 194
6. Psychodelic Twelve & RBi 193
7. Flush! Analogue & TBL 172
8. Immortality The Solar Group 145
9. Coffee Inside 134
PC 64k intro competition
Place Title Group Points
1. Clone meets clone Acme 395
2. Mindflow Analogue 257
3. HeadrusH Jello 224
4. Poison Emotive 209
5. Reflex Subsonic 189
6. Shoarma Kibosh 149
PC 4k intro competition
Place Title Coder / Group Points
1. Purple Dreams The Whatcher / TUHB 131
PC hardware accelerated 3D demo competition
Place Title Coder / Group Points
1. Shortcut Buckshag / MSTGD 211
Java demo competition
Place Title Group Points
1. Flow Digital Nerds 230
2. Coal Otak Inc. 167
3. Antiblur Antiblur 127
Music competition
Place Title Artist / Group Points
1. Horny Vic / Acme 147
2. Traveller Kork / Trepaan 128
3. Zwoel (Ultimate Swee~ No-XS / Oxyron 118
4. Forgotten City Scorpik / Level-D 111
5. Lost in time Screes / Aeon/RBi 107
6. Blue Clouds Workbench / Level-D 96
7. The Dreamlands Cyrex / Logic 91
8. Beyond the Edge Digistorm / Logic 90
9. Electric Force Ionized / Cryogenic 85
10. Zinloos Red Dwarf 80
11. Nanites Kraiden and Quoz 59
12. Innersides Hultink en den Riet 50
House competition
Place Title Artist / Group Points
1. Unknown thought Screes / Aeon/RBi 116
2. Is there life on Mars? Dr. Schie-fing 103
3. Club delight Dynamix / Destiny 98
4. Spacey Jay / Aeon/RBi 93
5. Parallel Lluvia / Ribbon 92
6. The first chapter Neophite / Aeon/RBi 76
7. Frognation The Limb / Kothoga 63
8. Spraycap Booga / Oralix 62
9. Last man in India Infant 61
10. 1999 Escalation No-XS / Oxyron 59
11. Level 6 Weedkiller 52
12. Goo'nam Traven / Syndrome 48
13. 2 Wack Singa / AAA 39
14. Hard like a criminal Mordack / BBR 31
15. Sweet Love Jape / Total Eclips 21
Handdrawn graphics competition
Place Title Artist / Group Points
1. Teardrop Made / Bomb 193
2. Vamp Kirk 161
3. Hypnotease Mirage 154
4. Ukko Necro 132
5. Fall thru deep Stile9 104
6. Mango Greenpix / Level-D 94
7. Fly with me Wain/Piro / Jello 91
8. 2 Hours 3D Addict 90
9. Condom Cronix 85
10. Dragon FVision 74
11. Da Vie Jolly 70
12. Coolworld Suave 59
13. Lik me Greftek / TUHB 53
14. Goeber Goeber 45
15. Coyote Coyote 44
Raytrace graphics competition
Place Title Artist / Group Points
1. Moustik Boz / Bomb 168
2. Witchcraft Calimero / Superstition 160
3. Crazy Isle Malvern / New Order 143
4. Book Virtual Vexation / LM 100
5. Incoming Graftek / TUHB 98
6. Cherubs Deep / Air 92
7. Oldtimer Exception 86
8. Bekkukkukkurk mSW / Save our Souls 78
9. Computers in differe~ Druid / The Solar Group 58
Ansi/ascii competition
Place Title Artist / Group Points
1. Take'98 GeC / GIVE Productions 64
2. Takeover Timeless 63
3. Party of the devil?! Censored / Ecolove 38
4. Dexter Delusion 36
Surprise coding competition
Place Title Coder / Group Points
1. Deep Blue Beldin & Malvern / NO 73
2. Surprise Rob 71
3. Jizzing Clown Jace / TBL 62
4. Zooi.com Cypher / Image! 56
Surprise graphics competition
Place Title Artist / Group Points
1. Billy da Clown Jace / TBL 65
2. De pruik Feroc / The Blimp 58
3. Jedi Jedi 55
4. Cakeward Ho! Dman / Backspaze 50
5. 106 Staartje / Impulse 47
6. Shoot it! Cosmic Trance / Fusion 35
7. Wonko de Clown NoRulez 20
[Melcom/Bj]
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*[N6]*
--[The Gathering 98]----------------------------------------------------------
PC demo competition
Place Title Group Points
1. Dimension Gods 528
2. loco cryonics 444
3. te-2rb Tpolm 371
4. Suck my clock Sense 298
5. Aquarium TLS 267
6. Urknall blasphemy 223
7. Life Proxima 204
8. Natural born colors Boar 198
9. Goatique Noice 163
10. Valkone Kooma 155
11. Astro Union 117
12. Draum Pimp 105
13. TwentyFourSeven Sonik 87
PC 64k intro competition
Place Title Group Points
1. Jive 2 Sublogic 511
2. Photon Purple 319
3. Sin (x) Dawn 3 245
4. Ocean 2 rC 187
5. Carah DaBeep 147
6. Tur 3 rC 117
7. Commie Bamboosh 107
PC 4k intro competition
Place Title Coder / Group Points
1. 4k Intro Cortex & Zauron 831
2. Is you schmeck Sublogic 711
3. tsetse rC 595
4. Kolakola purple 585
5. Digital Element Zien 581
6. Macaroni Drop Twaddler 561
Javacompo
Place Title Coder / Group Points
1. Forward saviour/komplex 1359
2. Next Digital Nerds 913
3. Helt Sten Nocturnal 640
4. pimp the h-town everday h-town playaz 492
Music 4 Channel Competition
Place Title by Points
1. Girl formage Caramel / Inferiors 650
2. Tetris forever! Anvil / SequenceMS 498
3. Present your world Knert and Cosmo 397
3. Dest. Mainstream Frequent / Ephidrena 397
5. Caroline(tg) Radiance / Instinct Dzone 360
6. Safari Funk Jamsam & Steffo / mystic 336
7. Pumpkin Zixaq / Ephidrena 288
7. Rush Bullet / Fried Chickens... 288
9. Feedback Freedom 2 Boo & Slummy / Spaceballs 227
10. Eskefjes Muffe 170
Music Multi-Channel Competition
Place Title by Points
1. Liquorice lobotomy Jisemdu and Caramel 494
2. kamikaze trip optic and gainx 390
3. Brain Forest Kaiowa / Sorrox 284
4. Baby reload Cosmo 262
5. smile Index, Analouge, Pimp 240
6. No sleep Gloom & trenedy / excess 238
7. Bastard Zixaq / Ephidrena 237
8. The thin line Kezoomer / TLS 225
9. Alien central Antastal / Euphoria 156
10. Antigravity Oystein Eliassen 147
11. Closed circles graavik / waste 146
12. Quendi Clone and Subspace 142
13. Bio-energie Madhi of Calamity/Eup 141
14. Secret tomb Quodlibet 132
15. Neutral environment Zod / Zubmatic & Sequence 101
Graphic Competition
Place Title by Points
1. Alone TMK / INF 617
2. The Gathering of Souls mcMoffin/A. C. Nerds of E. 342
3. the Dragon Woman Missing Organ 287
4. Danny We Miss You Java of Cronics 260
5. Check DaLoops Louie / Crynics 256
6. Duo BenJ / Imphobia 204
7. Fishfood Pix Subspace / Rebels 162
8. Just Another Storry Orome / Talent 157
9. My Kitty Cat Can Say ... Saffron / Dolphin & Domenei 145
10. AngelaTG Denny Kroger Walle 131
11. Tanta Olga Cheetah / Ephidrena 128
12. Atlantis Flood / Noice 127
13. Suntan Sunday 116
14. Ghosts Aquarius 113
15. Insane Response / Darklite 101
16. My land ist your land Boo 94
17. Showing Eve And The ... Le Fay / LED 86
18. Omnirush Jam Sam / Mysrtic 75
19. House OF EC Erik Thon 60
[Melcom/Bj]
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*[N7]*
--[FLaG 98]-------------------------------------------------------------------
PC demo competition
Place Title by Points
1. Angel Devoid Black Rainbow 98
2. Axioma Axioma 65
3. Demo TDC 45
PC 64K Intro Competition
Place Title by Points
1. Pina Exceed 100
2. Wanda in 64K Byteam 39
3. Rize Dinasty 36
4. Undersea Pascal Line 23
5. The Final Experience United Force 18
6. Revolution Priority 7
PC 4K Intro Competition
Place Title by Points
1. Rappa Dilemma 73
2. Pure Hooligans Crew 62
3. Codeless Atomik 31
4. Blobz GyikSoft 20
5. Sins Autopsy 13
6. KKKK Damian 1
Graphic Competition
Place Title by Points
1. Finall Myrel 123
2. Chapel Narn 12
3. Army Move Zooo 10
4. Labirintus - Az elet Z_the_XTZ 8
Tai Reidl Romeo 8
Tower of Damn Warpig 8
5. Advanced Gravis Carnival 7
6. Cosmetics Kolchkhy 6
7. Dragon Avion 5
Bottle BBD 5
8. The Voyager Lolka 2
Blood Skin & Dark 2
Obligation: OBEY! Marshall 2
Xionc Max 2
9. Autooo United Force 1
Loading BestHyper 1
Fireworm GuyProg 1
The Clerics Study Phoenix 1
10. Dungeon Bali 0
Full Moon Walter 0
Pad Vapro 0
Multichannel competition
Place Title by Points
1. I Feel It Rian 39
2. Geza ferjhez megy Illegal 32
3. Eshu's Tales Ainu 23
4. Garden of Slaugh Jabberwock 17
5. My Moon Generic 13
6. In da Jungle Deansdale 12
At the Speed of Light Imode 12
7. Pukk HP 9
8. Az illegalis tanc Trajic 8
9. Mindflow Net 1
4-channel competition
Place Title by Points
1. Taste of Power Therion 57
2. The Borning Level Paco 34
3. Friday Afternoon Carlos 31
4. Zebra Skies Teo 21
5. Ravin' with Amiga Norm 17
6. Happy Hardcore Andromeda 6
7. Morzsi Gomba 2
Formal de Hide Trajic 2
8. On the Sand 2 Shaman 1
9. 2Force Slowhand 0
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[============================================================================]
J O K E S
[============================================================================]
*[J1]*
--[Bill Motors]---------------------------------------------------------------
Bei einer Computermesse letztens (auf der ComDex) hat Bill Gates die
Computer
Industrie mit der Auto-Industrie verglichen und das folgende Statement
gemacht:
"Wenn General Motors (GM) mit der Technologie so mitgehalten haette wie
die Computer Industrie, dann wuerden wir heute alle 25-Dollar-Autos fahren,
die 1000 Meilen pro Gallone Sprit fahren wuerden."
Als Antwort darauf veroeffentlichte General Motors (von Mr. Welch selbst)
eine Presse-Erklaerung mit folgendem Inhalt:
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Wenn Gerneral Motors eine Technologie wie Microsoft entwickelt haette,
dann wuerden wir heute alle Autos mit folgenden Eigenschaften fahren:
1. Ihr Auto wuerde ohne erkennbaren Grund zweimal am Tag einen Unfall
haben.
2. Jedesmal, wenn die Linien auf der Strasse neu gezeichnet werden
wuerden, muesste man ein neues Auto kaufen.
3. Gelegentlich wuerde ein Auto ohne erkennbaren Grund auf der
Autobahn einfach ausgehen und man wuerde das einfach akzeptieren, neu
starten und weiterfahren.
4. Wenn man bestimmte Manoever durchfuehrt, wie z.B. eine Linkskurve,
wuerde das Auto einfach ausgehen und sich weigern, neu zu starten. Man
muesste dann den Motor erneut installieren.
5. Man kann nur alleine in dem Auto sitzen, es sei denn, man kauft "Car95"
oder "CarNT". Aber dann muesste man jeden Sitz einzeln bezahlen.
6. Macintosh wuerde Autos herstellen, die mit Sonnenenergie fahren,
zuverlaessig laufen, fuenfmal so schnell und zweimal so leicht zu
fahren sind, aber sie laufen nur auf 5% der Strassen. ;-)
7. Die Oel-Kontroll-Leuchte, die Warnlampen fuer Temperatur und Batterie
wuerden durch eine "Genereller Auto-Fehler" Warnlampe ersetzt.
8. Neue Sitze wuerden erfordern, dass alle die selbe Gesaess-Groesse
haben.
9. Das Airbag-System wuerde fragen "Sind sie sicher?" bevor es ausloest.
10. Gelegentlich wuerde das Auto Sie ohne jeden erkennbaren Grund aussperren.
Sie koennen nur wieder mit einem Trick aufschliessen, und zwar muesste
man gleichzeitig den Tuergriff ziehen, den Schluessel drehen und mit
einer Hand an die Radioantenne fassen.
11. General Motors wuerde Sie zwingen, mit jedem Auto einen Deluxe Karten-
satz der Firma Rand McNally (seit neuestem eine GM Tochter) mit zu
kaufen, auch wenn Sie diesen Kartensatz nicht brauchen oder moechten.
Wenn Sie diese Option nicht warnehmen, wuerde das Auto sofort 50%
langsamer werden (oder schlimmer). Darueberhinaus wuerde GM deswegen
ein Ziel von Untersuchungen der Justiz.
12. Immer dann, wenn ein neues Auto von GM vorgestellt werden wuerde,
muessten alle Autofahrer das Autofahren neu erlernen, weil keiner der
Bedienhebel genau so funktionieren wuerde, wie in den alten Autos.
13. Man muesste den "Start"-Knopf druecken, um den Motor auszuschalten.
[Cardiac]
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*[J2]*
--[Tour de France Negerlein]--------------------------------------------------
Viele kleine Negerlein, die wollten radeln gehen. Die Tour de France bringt
massig Geld, mitfahren durften 10.
10 kleine Negerlein konnten sich nicht lange freuen. Schon in Irland ging der
Aerger los da waren es nur noch 9.
9 kleine Negerlien die haetten gernb gelacht. Doch die Doping-Polizei schlug
zu da waren es nur noch 8.
8 kleine Negerlein die fischten lang im Trueben. Der Weltverband drueckt ein
Auge zu da waren es nur noch 7.
7 kleine Negerlein begegneten der Hex. Die lockte mit Anabolika da waren es
nur noch 6.
6 kleine Negerlein nicht alle boese Schluempfe. Doch radfahren auf dem Berg
ist schwer da waren es nur noch fuenfe.
5 kleine Negerlein die waren keine Tiere. Der Streik lies die Polente kallt
da waren es nur noch viere.
4 kleine Negerlein die dachten jetzt ist es vorbei. Doch EPO ist ein Teufels-
zeug da waren es noch 3.
3 kleine Negerlein die schluckenten allerlei bei einem hats die Presse
gesehen, jetzt sind es nur noch 2.
2 kleine Negerlein, nach dem Warum fragt keiner, Hauptsache die Einschaltquote
stimmt da war es nur noch einer.
1 kleines Negerlein hat noch ein paar EPO Pillen. Im naechsten Jahr geht es
weiter so , mit etwas gutem Willen.
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Hast Du beim Surfen oder Zeitunglesen oder ... aehnliches gefunden ???
Dann schick es an das Coders.ger Mag , wir freuen uns auf deinen Joke !
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Net Corner
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*[W1]*
---=== LiNKS ===---
Miscftp.sierra.com/pub/goodies/pc Hier gibts, dass mitlerweile etwas
in die Jahre gekommene Rollenspiel
"Betrayal at Krondor" (Story vom
Fantasyautor Raymond Feist) umsonst
zum download. Das Spiel ist immer
noch eines meiner Lieblingsspiele
und hat dank der fesselnden
Geschichte eine geniale Atmosphaere. |
www.sonicstate.com/synth/test.html Tests und Meinungen zu so ziemlich
allen Synthesizern findet man auf
dieser Seite in Huelle und Fuelle.
Ausserdem werden eine Menge Diskus-
sionsgruppen zu den verschiedenen
Synthies + massig Links. |
www.synthzone.com/softsyn.htm Wer Softwaresynthesizer einem echten
vorzieht wird hier fuendig.
Tonnenweise Softsynths !!!!! |
www.forbes.com/tool/toolbox/billnew/1998.asp Die reichsten Leute der Welt | |
[Cardiac/BJ]
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T i p s & T r i c k s
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*[T1]*
--[Win95: VFat Geraet oder Treiber nicht gefunden]----------------------------
Meldet sich euer Windows beim hochfahren mit einem BlueScreen und der
Meldung Vfat Geraet oder Treiber nicht gefunden ist nicht immer eine
Treiberdatei von Windows defekt. Denn Windows meldet diesen Fehler wenn
es z.b. die Datei MsDos.sys nicht findet. Also bevor ihr die InstallationsCD
von Windows hervorkrammt erst mal schaun ob die Datei MsDos.sys noch ok ist.
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Kurse
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*[K1]*
---[Von DOS nach UNIX (Teil 1)]-----------------------------------------------
0. Einleitung/Vorwort
Hi ich bin Bj, einige von euch kennen mich vieleicht schon aus dem IRC, und
ich moechte euch in diesem Kurs von meinen Erfahrungen beim Einstieg in die
Unixwelt berichten und mit euch die Probleme die beim Umstieg von Dos nach
Unix entstehen loesen. Da ich selber noch beim Umstieg bin und UNIX nur von
den Terminals in der UNI kenne suche ich noch Autoren und CoAutoren die mir
bei dieser Aufgabe helfen. Bitte mailt mir.
Als UNIX Version verwende ich Suse Linux 5.2 (eine abgespeckte Version vom
Linuxtag 98), bash, XFree86, KDE, (fvwm2 , fvwm95, afterstep habe ich
auch installiert), rpm, ... . Ausserdem solltet ihr fuer den Kurs root sein,
denn einige Sachen verlangen root Rechte.
0.1. Was ist Linux ? Wie alles begann
Linux begann als Experiment des jungen finnischen Studenten Linus Torvalds
an der Universitaet von Helsinki. In Anlehnung an seinen Vornamen und die
Tatsache, daá es sich um ein UNIX-Betriebssystem handeln sollte, nannte er
sein Projekt "Linux".
Bereits in einem sehr fruehen Stadium seiner Arbeit veroeffentlichte er den
Quellcode im Internet. Seine Arbeit fand sofort grosse Resonanz und wurde von
einer Vielzahl von enthusiastischen "Hackern" unterstuetzt. So konnte bereits
1994 die Version 1.0 des Linux-Kernels veroeffentlicht werden. Der Kernel (zu
deutsch Kern) eines Betriebssystems stellt vereinfacht gesagt eine
Schnittstelle zwischen Programmen und Hardware her. Mit der Version 1.0 ist
die Entwicklung jedoch keineswegs stehengeblieben. Unter der Leitung von
Linus Torvalds wird der Kernel staendig weiterentwickelt, Fehler werden
behoben und neue Funktionen werden hinzugefuegt.
Heute ist Unix dank Linux die wohl einzig wirkliche alternative zu Windows.
Waehrend OS 2 nur noch auf wenigen Rechnern zufinden ist und immer mehr von
Windows95/98 verdraengt wurde, das neue Apple OS fuer Intel im beta Stadion
eingestellt wurde, finden immer mehr Leute (vor allem Studenten) zu Linux
(wenigstens als 2. System). Mit KDE will Linux jetzt auch Windows-Anwender
zu Linux-Fans machen.
0.2 Was sind Linux Distributionen ?
Wie schon gesagt besitze ich Suse Linux 5.2. Das ist eine Distribution, eine
Zusammenstellung von Linux und einigen freien Software Paketen, die von der
Firma Suse zusammengestellt wird und verkauft wird. Andere Firmen die CDs
mit Linux, Handbuecher, etc. vekaufen sind Red Hat , DLD, Caldera.
Ausserdem gibt es noch die Debian Distribution, die im Gegensatz zu den oben
genannten kostenlos ist. Dafuer ist sie aber nicht so gut fuer Anfaenger
geeignet da sie weniger Benutzerfreundlich ist als die Kommerziellen.
1. Willkommen bei Unix
1.1. Erste Befehle
1.1.1 HILFE !!!!!!
Du hast Linux also mit Hilfe deiner Distribution installiert und dich
eingeloggt (root oder user). Wenn du dich als root eingeloggt hast (evtl.
xterm starten) befindest du dich jetzt im Verzeichnis /root sonst im Verz.
/home/'username'. Nach einigem rumprobieren hast du help eingegeben aber Unix
hat help nicht gefunden. Jetzt brauchst du wirklich Hilfe :)
Hilfe bekommt man in Unix nicht mit 'help' sondern mit 'man':
Wichtigste man Anwendungen:
man Befehl zeigt die Hilfe von Befehl an
man -k Schluesselwort zeigt Befehle die zum Schluesselwort passen an
1.1.2 Verzeichnisse
Wie in Dos wechselt man in Unix Verzeichnisse mit cd. Im Unterschied zu Dos
benutzt man '/' statt '\' um Verzeichnisse abzutrennen.
Beispiel :
DOS : cd \home\user
UNIX: cd /home/user
Verzeichnisse ansehen :
DOS : dir
UNIX: ls
Optionen von ls :
ls Entspricht DOS dir -w
ls -l Entspricht DOS dir (zeigt zusaetzlich Rechte)
ls -al Zeigt zusaetzlich versteckte Dateien
Verzeichnisse anlegen :
DOS : md
UNIX: mkdir (Beispiel : mkdir mydir)
Verzeichnisse loeschen :
DOS : rmdir oder rd
UNIX: rmdir (Achtung : Das Verzeichniss muss leer sein)
Besser :
DOS : deltree
UNIX : rm -r (Hier muss das Verzeichnis nicht leer sein)
Dateien loeschen :
DOS : del
UNIX: rm
-----------------------------------------------------------------------------/
*[K2]*
--[C - Kurs Teil 10]----------------------------------------------------------
10. Speicherklassen
10.1. Speicherklassen in C
In C kann man Variablen der folgenden Speicherklassen definieren :
o auto ---- Ueberblick -------------
o static - 1: Grundlagen -
o register - 2: Ein/Ausgabe -
o extern - 3: if/case -
- 4: Ausdruecke -
Die Speicherklassen extern und static - 5: Arrays -
stehen allen Variablen zur Verfuegung - 6: Strings/Structs/Union -
Die Speicherklassen auto und register - 7: Eigene Datentypen -
kann man nur auf lokale Variablen, d.h. - 8: Zeiger -
solche dir in einer Funktion definiert - 9: Funktionen -
wurden anwenden. -10: Speicherklassen -
-----------------------------
Moechte man einer Variablen einen bestimmte Speicherklasse zuweisen so
schreibt man diese einfach vor den Variablentyp :
[Speicherklasse] typ name;
10.2 Die Speicherklasse auto
Jeder lokalen Variable ohne explizite Speicherklassenangabe wird die Klasse
auto zugewiesen.
Beispiel 10.2.1
main ()
{
int a; // Speicherklasse auto
auto int b; // auch Speicherklasse auto
}
Eine auto-Variable ist immer nur in dem Block gueltig in dem sie definiert
wurde. Ihre Lebensdauer ist ebenfalls nur der Block in dem sie definiert
wurde, d.h. ist der Block abgearbeitet wird der von ihr belegte Speicher
wieder frei gegeben und steht damit dem Programm fuer andere Zwecke zur
Verfuegung.
10.3 Die Speicherklasse register
Wie man aus dem Schluesselwort register schon ahnt wird eine mit regsiter
deklarierte Variable in einem Register abgelegt. Naja schoen waere es ... :)
Aber der Compiler versucht die Variable wenns irgendwie geht in einem
Register zu speichern. Wenn keines zur Verfuegung steht (z.b. schon von
anderen Variablen belegt wird) wird die Variable einfach als auto deklariert
daraus folgt natuerlich das register Variablen die selbe Gueltigkeit und
Lebensdauer wie auto Variablen haben. Der typ einer register-Variablen
muss natuerlich in ein Register passen und mit & (Adressoperator) kann man
darauf natuerlich auch nicht zugreifen. Aber was tut man nicht alles um
ein paar cycles zu sparen (Es sollte klar sein das auf eine register-Variable
schneller zugegriffen werden kann als auf eine auto-Variable)
Bei den folgenden 2 Speicherklassen muessen wir zwischen lokal und global
deklarierten Variablen unterscheiden.
10.4 Die Speicherklasse static
Lokale Variable :
Ist eine static Variable Lokal deklariert ist ihr Gueltigkeitsbereich wie
bei auto der zu Block indem sie deklariert wurde. Im unterschied zu auto
ist dei Lebensdauer einer static-Variable die Programmlaufzeit des Programms,
d.h. wird der Block verlassen wird der Speicher der Variable nicht
freigegeben. Bei erneuter Ausfuehrung des Blocks hat die Variable noch den
alten Wert.
Globale Variable :
Lebensdauer und Gueltigkeit ist die Programmlaufzeit. Besonderheit ist das
static Variablen von anderen Dateien die zum Programm gehoeren nicht gelesen
werden koennen.
10.5 Die Speicherklasse extern
Lokale Variable:
In diesem Fall erzeugt der Compiler keine neue Variable sondern verwendet
eine zuvor global definierte Variable gleichen Namens.
Globale Variable:
Alle globalen Variablen ohne spezielle Speicherklassenangabe sind extern.
das bedeutet ihr Gueltigkeitsbereich ist ab der Definitionsstelle das ganze
Programm. Ihre Lebensdauer ist ebenfalls das ganze Programm. Besteht ein
Programm aus mehreren Dateien gilt eine extern Variable auf allen Dateien,
muss aber nochmals mit extern deklariert werden bevor man sie in der Datei
benutzen kann.
-----------------------------------------------------------------------------/
*[K3]*
--[Perl die CGI Sprache Teil 2]-----------------------------------------------
Hi maedels!
Das hier soll nun Perl Kurs Teil 2 werden.
For-Schleife
------------
for($i=0;$i<100;++$i) {
... bla bla bal ...
}
der erste Wert sagt, dass $i mit 0 anfangen soll.
$i<100 sagt, das die Schleife solange durchgeführt werden soll, bis $i nicht
mehr kleiner als 100 ist. ++$i sagt, das er pro Schleifendurchgang $i um einen
hochsetzt. Genauso haette man schreiben koennen $i=$i+1 oder $i=$i*2.
z.B.
for($i=0;$i<20;++$i) {
print "$i\n";
}
printet die Zahlen 0-19 auf den Bildschirm
foreach-Schleife
----------------
benutzt man, wenn man z.B. ein ARRAY durchlaufen will.
z.B.
$test[0]='Peter ';
$test[1]='ist ';
$test[2]='blöd';
foreach(@test) {print "$_";}
printet "Peter ist blöd" auf den Bildschirm.
In $_ wird das aktuelle Element des Arrays geschrieben.
while-Schleife
--------------
while() {
... bla bla bla ...
}
Eine While-Schleife bedeutet, dass ein Abschnitt solange wiederholt wird, bis
eine bestimmte Bedingung zu trifft.
z.B.
While($i<100) {
++$i;
print "$i\n";
}
printet die Zahlen 0-99 auf den Bildschirm
if-Verzweigung
--------------
if() {
... bla bla bla ...
} else {
... bla bla bla ...
}
Eine If-Anweisung beduetet, dass das Programm in einem bestimmten Fall mit
Teil1 des Programms weiter macht, wenn nicht dann mit Teil2.
z.B.
$i=1;
if($i==1) {
print '$i ist gleich 1';
} else {
print '$i ist nicht gleich 1';
}
printet '$i ist gleich 1' auf den Bildschirm
Steuer-Zeichen
--------------
Steuer-Zeichen \n Zeilenumbruch \f Seitenvorschub \b Backspace \r Wagenrücklauf \t Tabulator \v vertikaler Tabulator \a Alarm \012 Zeichen mit dem Oktalwert 012 \x7f Zeichen mit dem Hexadezimalwert 7f \cC Control-Zeichen (hier: [Strg]+[C]) \" Anführungszeichen \\ umgekehrter Schrägstrich \lA wird als kleines a interpretiert \LWORT\E wird kleingeschrieben interpretiert \ua wird als grosses A interpretiert \Uwort\E wird grossgeschrieben interpretiert |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
by grza (bmarthen@vrg.de)
--- to be continued ---
-----------------------------------------------------------------------------/
*[K4]*
--[3DGfx-Kurs von Artur Ligmann]---------------------------------------------
Hallo Coder!
Heute werden wir die Kamera & co. besprechen.
[1.3.1] Die Kamera
Um einen Vektor in die Kamera zu 'bringen' bedarf es einigen Schritten.
Normalerweise geh”rt jeder Vektor zu einem Objekt. Jedes Objekt besitzt
eine bzw. zwei Matrizen. Die eine ist die sog. Objekt Matrix, die zur
Rotation um die eigene Achse dient und eine Welt Matrix, die wiederum
zur Rotation um die Welt Achse gebraucht wird. Will man nun den Vektor
in die Welt Koordinaten bringen macht man folgendes:
- Den Vektor mit der Object Matrix multiplizieren
- Den Welt-Positions-Vektor des Objekts auf den Vektor addieren
- Den Vektor mit der Welt Matrix multiplizieren
Nun brauchen wir nur noch die Kamera. Wie sich manche von schon gedacht
haben, ist die Kamera nichts anderes als ein Vektor und zwei Matrizen.
Die beiden Matrizen sind Welt- bzw. Kamera-Rotations-Matrizen.
Der Vektor ist der Positions-Vektor der Kamera in den Welt-Koordinaten.
- Den Vektor mit der TRANSPONIERTEN Camera-Camera-Matrix.
- Den Positions-Vektor der Kamera auf den Vektor addieren.
- Den Vektor mit der TRANSPONIERTEN Camera-Welt-Matrix.
Sodala! Aber was meine ich mit einer transponierten Matrix?
Beispiel:
+- -+ +- -+
|1 2 3| |1 4 7|
trans|4 5 6| = |2 5 8|
|7 8 9| |3 6 9|
+- -+ +- -+
Den Invertierungs Algorithmus k”nnt' ihr euch selbst erfinden :)
Jetzt habt ihr den Vektor in die Kamera gebracht! Was weiter?
[1.4] Optimierung
Hmmm... ok. Ihr habt nun nen' Renderer geschrieben und wollt eine Szene
rendern. Ooops! Das rechnet nicht besonders schnell!
Na gut! Hier ist eine L”sung des Problems:
Alles was ihr tun msst ist, Objekt-Objekt-Matriz und Kamera-Kamera-Matriz sowie
Objekt-Welt-Matriz und Kamera-Welt-Matriz zu einer zusammenfassen.
Dieses msst ihr nur einmal pro Objekt tun. Jetzt msst ihr jeden Vektor zuerst
mit der ersten Matrix und dann mit der zweiten ausmultiplizieren.
So die Matrizen haben wir hinter uns.
Kontakt: ligmann@kulmbach.baynet.de
http://www.kulmbach.baynet.de/~kx0097
Hier bekommt ihr immer die neueste Ausgabe des Kurses, bevor
sie berhaupt ins CODERS.GER Mag kommt :)
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#Coders.ger
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*[C1]*
--[Coders.ger Mag abonieren]--------------------------------------------------
Wie ihr sicher schon wisst haben wir eine Webseite eingerichtet.
Dort koennt ihr unter anderem alle alten Mags lesen und das Mag abonnieren.
Natuerlich koennt ihr das Mag auch weiterhin bei The_Coders.ger_Mag@usa.net
einfach per Mail bestellen :
Subject : give me the mag, or die
Body : Emailaddresse
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*[C2]*
--[Bedienungshinweise]--------------------------------------------------------
Wie kann ich das MAG lesen ?
Das Coders.ger Magazine kann mit einen Texteditor oder mit einem HTML Browser
betrachten.
Texteditor
Folgende Editoren eignenen sich um das Coders.ger Mag zu lesen :
MS-Dos Editor
Windows Editor (Notepad)
Kedit (KDE)
diverse andere
Folgende Editoren eigenen sich nicht oder nur mit Einschraenkung um das
Coders.ger Mag Zu lesen da sie nach einer bestimmten Anzahl von Zeichen
einfach in der naechten Zeile weiterschreiben :
more (DOS)
less (Unix)
faxe
diverse andere
Hast Du das Mag nun mit einem geeigneten Editor geoeffnet kannst du es ohne
Probleme lesen.
Was soll der *[..]* Bloedsinn ?
Die *[..]* Markierungen versbesser den Komfort beim lesen mit Texteditoren.
Will man z.b. den Unix Kurs lesen ist es unheimlich schwer diesen mit
scrollen zu finden. Deshalb wurden die *[..]* Markierungen eingefuerht.
Sucht man mit dem Editor z.b. nach *[I1]* erscheint sofort das Inhaltsver-
zeichniss des Mags. Im Inhaltsverzeichnis steht hinter jedem Artikel eine
*[..]* Markierung sucht man nach dieser befindet man sich sofort am Anfang
das Artikels. Die *[..]* Markierungen bestehen immer aus einer Buchstaben
und einer Ziffer (z.b. *[K1]*).
I Inhaltsverzeichniss
N News
J Jokes
W Internet und WWW
K Kurse
T Tips und Tricks
C Coders.ger
...
HTML-Browser
Wer mehr Komfort und zusaetzlich Grafiken haben will kann unser Mag auch mit
einem HTML-Browser oeffnen.
Warum HTML und kein eigener Reader wie bei vielen anderen Mags ?
Gruende fuer HTML :
- Man kann das mag auch weiterhin mit Texteditoren lesen
- Man kann das mag auf jedem Rechner lesen
- Wir muessen keine Reader entwickeln
- ...
Grafiken
Alle Grafiken der HTMLversion befinden sich im Atachment pics.zip und
sollten in das Verzeichnis pics enpackt werden. Es weerden immer nur neue
Grafiken ins Zip gepackt obwohl einige Ausgaben auch auf Grafiken alter
Mags Zurueckgreifen. Wenn noch grafiken alter Ausgaben fehlen dann koennt ihr
die Grafiken einfach von unser Webpage ziehen.
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*[C3]*
--[Das Mitmach Mag/Artikel einsenden]-----------------------------------------
Du/Ihr findet das Mag toll/beschissen/verbesserungsfaehig/schlecht/etc. ...
Dann helft uns das Mag noch zu verbessern. Das Coders.ger Mag ist ein
Mitmach Mag. Bei uns kann jeder (soll sogar) einen Artikel schreiben,
Links einsenden, Leserbriefe, Interviews etc. ... . Und wir haengen das ganze
dann alle 1-2 Monate zum Mag zusammmen. Also ohne deinen/euren Artikel siehts
im Mag oede/eintoenig/langweilig/... aus und wir muessen unsere tolle Idee
vom erstren IRC Channel Mag einstellen ...
Also losgetippt und wenns nur ein Link ist den du letzte Nacht gefunden hast
... oder schreib doch einen Leserbrief ... Infos ueber ne Demoparty die du/ihr
gerade organisierst (bitte ca 3 Monate vorher) fuer die Scene News ...
Am liebsten ist uns natuerlich wenn du Lust haettest nen groesseren Artikel
oder sogar einen kleinen Mehrteiler (Kurs) zu schreiben. Wie zb. unser C, oder
Asm Kurs. Interresannt waehre hier z.b. Webcreartion, oder was ueber einen/
mehrere GFX Effekte, Soundkarten coding , Unix , ...
[Wir hatten schon lange keine Jokes, oder Ascii Cartoons mehr :(]
Wir freuen uns auf deine Beteiligung. Mehr Infos unter unserer Email-addresse
(s.u.)
[Wenn ihr die Artikel unserm Design etwas anpassen koenntet (72 Zeichen,
ae ue oe ..., usw) koennen wir uns mehr neuen Artikeln usw. widmen ... danke]
Artikel an :
The_Coders.ger_Mag@usa.net
oder :
HTTP://www.codersger.ml.org
P.S.: Die Artikel sollten in der Form in der ihr sie uns Schickt frei
kopierbar sein. Ausserdem koennen wir aus rechtlichen Gruenden z.b. keine
Cracking-Tips oder Warez-Links und aehnliches veroeffentlichen.
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