^1Die Videospiele-Prfstelle ...written by The Real Adok Hallo Freunde! Es hat sich einiges auf der Videospiele-Prfstelle getan. Damit ihr seht, daá ich nicht alle Spiele in den Himmel lobe :-), stelle ich ab jetzt unter dem Motto "zum Frchten" in jeder Ausgabe ein besonders schlechtes Spiel vor. Wie immer stelle ich natrlich weiterhin auch neue Games und Klas- siker vor. Ihr k”nnt natrlich auch selbst Spiele testen! Einfach den Text mit Wertung (Wertungssystem wird unten beschrieben) als ASCII-Textdatei oder auf Papier (dann aber wirklich sch”n geschrieben und in Druckschrift) an Redaktionsbro 2 schicken! Addy siehe Impressum. Das Wertungssystem: Ich bewerte bei jedem Spiel die Bereiche Grafik, Sound, Benutzerfreundlichkeit, Preis/Leistung und gebe abschlieáend eine Gesamtwer- tung. Die ersten vier Bereiche k”nnen 20, 40, 60, 80 oder 100 Prozentpunkte erhalten, die Gesamtwertung eine beliebige Prozentwertung. Die Sternchen und der Kommentar (phantastisch, mies usw.) sind fr all diejenigen gedacht, die sich unter einer Prozentwertung nichts vorstellen k”nnen. Auch brandneu ab dieser Ausgabe: Die Videospiele-Charts! Im Moment gibt es nur fnf Pl„tze, weil bisher noch nicht so viele Spiele vorgestellt wurden. Ihr k”nnt aber sicher sein, daá ab der n„chsten Ausgabe schon zehn Pl„tze ver- geben sein werden! Hier nun die Charts: ø91. Shining Force 2 (100%) ø92. Sonic and Knuckles (96%) ø93. Phantasy Star 4 (75%) ø94. Secret of Evermore (75%) ø95. Yoshi's Island (60%) Bei ausreichender Beteiligung werde ich auch Lesercharts einrichten. Also, Leute, schickt mir eine Liste mit euren fnf Lieblingsspielen! Wenn's nicht zu viel Arbeit fr euch ist, k”nnt ihr auch einen kurzen (oder langen) Kommentar dazuschreiben. Nun geht's aber wirklich los! Euer The Real Adok. ^0------------------------------------------------------------------------------ ^1NEUVORSTELLUNGEN: Twisted Metal (Playstation) ^1 Secret of Evermore (Super NES) ^1 ZUM FšRCHTEN: Cyborg Justice (Mega Drive) ^1 KLASSIKER: Shining Force 2 (Mega Drive) ^0------------------------------------------------------------------------------ Die Playstation ist ja groá im Kommen, deshalb auch ein Spieletest. Bei Twisted Metal handelt es sich um ein einfaches 3D-Ballerspiel. Ihr sitzt in einem Auto und mát die feindlichen Autos abballern. Das ist das ganze Spiel! Zus„tzlich gibt es noch einen Zwei-Spieler-Modus. Hier k„mpfen zwei mensch- liche Spieler gegeneinander. Den Zwei-Spieler-Modus konnte ich noch nicht testen, weil mein Freund 'Playstation Profi' (dem die PSX geh”rt, ich selbst habe - zum Glck - keine) nur ein Joypad hat, doch der Ein-Spieler-Modus ist katastrophal! St„ndig "kleben" die anderen Autos hinter dem eigenen, so daá man keine Chance hat, sie abzuschieáen! Fazit: Nur fr Fans. Ach brigens: Das Spiel ist von der USK nicht unter 18 Jahren empfohlen! ^1GENRE : 3D-Ballerspiel ^1GRAFIK: **** (80%) ^1SOUND : k.A. (kann mich leider nicht mehr an den Sound erinnern) ^1BENUTZERFREUNDLICHKEIT: **** (80%) ^1PREIS/LEISTUNG: ** (40%) ^1SYSTEM: Sony Playstation ^1SPIELER: 1 bis 2 ^1URTEIL: Naja... (24%) ^0------------------------------------------------------------------------------ Squaresoft USA will nicht l„nger unt„tig bleiben und hat deshalb ein eigenes Spiel herausgebracht: Secret of Evermore. Dieses Spiel erinnert stark an den firmeneigenen Hit Secret of Mana. Nur wurde das Game an den amerikanischen Humor angepaát. Die Stilrichtung ist auch Fantasy, aber es handelt nicht von Rittern, Magie usw., sondern von einem Phantasieland, das vier Zeitalter in sich vereinigt: Die Pr„historik, Antike, Mittelalter und Zukunft. Im Gegensatz zu Secret of Mana ist Secret of Evermore nur fr einen Spieler konzipiert. Ihr spielt wahlweise einen Jungen oder seinen Hund, der Computer bernimmt die Rolle der anderen Person. Der Hund hat eine Besonderheit: Er kann versteckte Zutaten erschnffeln. Diese Zutaten ben”tigt ihr, um zaubern zu k”nnen. Denn im Gegensatz zu den meisten anderen Rollenspielen gibt es keine MPs, sondern ihr verliert Zutaten, wenn ihr einen Zauberspruch benutzt. Wie oft ihr zaubern k”nnt, h„ngt also von der Anzahl eurer Zutaten ab. Nicht nur dadurch wird das Game schwieriger, es ist auch so schwieriger als Secret of Mana. Die Endgegner zaubern glcklicherweise nicht mehr so viel, dafr erfordert jeder eine besondere Taktik, die man nur schwer herausfinden kann. Es gibt brigens ungef„hr 40 Zaubersprche, man kann aber nur zehn gleichzeitig mit sich "tragen". Fazit: Mir gefiel schon Secret of Mana nicht so gut, und Secret of Evermore gef„llt mir noch weniger :-). Aber trotzdem: Schaut es euch mal an! ^1GENRE : Rollenspiel ^1GRAFIK: *** (60%) ^1SOUND : *** (60%) ^1BENUTZERFREUNDLICHKEIT: ***** (100%) ^1PREIS/LEISTUNG: ***** (100%) ^1SYSTEM: Super Nintendo Entertainment System ^1SPIELER: 1 ^1URTEIL: Empfehlenswert. (75%) ^0------------------------------------------------------------------------------ Zum Frchten: Cyborg Justice. Eigentlich beinhaltet dieses Streets-of-Rage- „hnliche Beat'em'Up einige gute Ideen. Zum Beispiel kann man sich seinen Kampfroboter selbst zusammenbauen. Es gibt verschiedene K”rper, Arme und Beine, die man zusammenbauen muá. Insgesamt sind ber 200 Kombinationen m”glich! W„hrend des Spiels kann man die Gegner "ausschlachten", ihnen Arme, K”rper und Beine abreiáen und wiederverwerten. Das nenne ich Recycling! Doch das Spiel ist echt ”de. Es tauchen jedesmal dieselben Feinde, Hindernisse und Endgegner auf, dazwischen werden die armen Spielfiguren mit Raketen beschossen. Am Anfang macht Cyborg Justice noch Spaá, doch mit zunehmender Spieldauer sinkt der Spaá gegen Null. Es gibt auch einen Duell-Modus, aber der ist wirklich kein Vergleich mit Street Fighter 2. ^1GENRE : Beat'em'Up ^1GRAFIK: * (20%) ^1SOUND : * (20%) ^1BENUTZERFREUNDLICHKEIT: *** (60%) ^1PREIS/LEISTUNG: ** (40%) ^1SYSTEM: Sega Mega Drive ^1SPIELER: 1 bis 2 ^1URTEIL: Mies. (15%) ^0------------------------------------------------------------------------------ Heute m”chte ich euch mein absolutes Lieblingsspiel vorstellen - und das will was heiáen, denn das Game fesselt mich schon seit ber einem Jahr! (Eine lange Zeit, denn viele Leute haben fast jede Woche ein neues Lieblingsspiel!) Es handelt sich um Shining Force 2, eine Mischung aus Strategie und Rollenspiel. Zur Story: Der Teufel Zeon ist in der Unterwelt eingesperrt. Doch nur so lange, bis der Dieb Slade die zwei Juwelen des Lichts und der Dunkelheit aus dem Ground Seal entwendet. Zeon und seine finsteren Gesellen sind frei, doch Zeon braucht die beiden Juwelen, um seine Macht wiederherzustellen und die Welt zu erobern. Mysteri”se Dinge passieren in Granseal, der Stadt, in der sich Ground Seal befindet. Der K”nig wird von einem b”sen Gizmo bessesen. Zum Glck kann der Gelehrte Astral den Gizmo wieder entfernen, doch der Gizmo entkommt und sucht sich das n„chste Opfer - den K”nig einer an sich freundlich gesinnten Stadt. Dieser K”nig erkl„rt Granseal den Krieg. Granseal wird zerst”rt, in einem Erd- beben versinkt Ground Seal. Nur ein tiefer Krater bleibt brig. Glcklicher- weise k”nnen die Bewohner von Granseal flchten, und so nimmt das Abenteuer seinen Lauf... Die Hauptperson ist Bowie, ein Schler von Astral. Als Astral w„hrend des Unterrichts von einem Ritter auf die Burg gerufen wird, beschlieáen Bowie und seine Klassenkameraden, die "Priesterin" Sarah und der "Ritter" Chester (sind in Wirklichkeit noch alles Kinder), Astral zu folgen. So geraten sie in das Abenteuer... Gegen Ende des Spiels besteht die Party natrlich nicht mehr aus nur drei Charakteren, sondern (wenn man alle geheimen Charaktere gefunden hat) aus an die dreiáig Recken! Es k”nnen aber nur zw”lf an einem Kampf teilnehmen, die anderen mssen in der Zwischenzeit im Carvaran (einem antiken Wagen, den die Party im Laufe des Spieles findet) warten. Das Spielprinzip l„át sich nicht so einfach beschreiben. Einerseits gibt es, wie in "normalen" Rollenspielen wie Phantasy Star 4, Oberfl„chen und D”rfer. Ihr steuert den Helden Bowie (der Name l„át sich brigens auch „ndern) und k”nnt mit den Leuten reden, bei Priestern abspeichern, die Charaktere heilen und bef”rdern, mit den H„ndlern Handel betreiben (was macht man sonst mit H„ndlern?) und die Gegend nach Gegenst„nden absuchen. Was Shining Force 2 von anderen Rollenspielen unterscheidet, sind die Kampf- szenen. Ihr k”nnt nicht nur k„mpfen und zaubern, sondern auch die Charaktere auf dem (groáen!) Spielfeld bewegen. Jeder Charakter hat eine bestimmte Geh- weite, mehr kann er pro Runde nicht gehen. Wenn der Charakter steht, kann man zwischen mehreren Kampfotionen w„hlen: Attacke (wenn sich ein Gegner in der Reichweite befindet), Magie, Gegenstand benutzen/an einen anderen Char. geben/ wegschmeiáen/"equippen", oder einfach stehenbleiben. Es kommt in einer Runde immer zuerst der Charakter oder Feind mit dem h”chsten Agility-Wert an die Reihe, dann derjenige mit der zweith”chsten Agility usw. Nur Endgegner kommen zweimal pro Runde an die Reihe. Wenn nun alle Charaktere und Feinde an der Reihe waren, beginnt die n„chste Runde und so weiter. Man hat einen Kampf gewonnen, wenn man entweder alle Feinde oder einen speziellen "Fhrer" bek„mpft hat. Man hat verloren, wenn der eigene Held vernichtet wird. Die eigentlichen Duelle werden in einer ansehnlichen 3D-Perspektive darge- stellt. Normalerweise verl„uft ein Duell so, daá der Angreifer schl„gt und der Verteidiger HPs verliert oder vernichtet wird. Es kann aber auch sein, daá der Angreifer zweimal schl„gt, der Verteidiger den Schlag abblockt oder zurck- schl„gt (nur bei Magieattacken oder wenn der Verteidiger gel„hmt ist oder schl„ft, hat er keine Chance, sich zu wehren). Das h„ngt vom Zufall ab! Nach einem Duell erh„lt der Angreifer und manchmal auch der Verteidiger (wenn er zurckschl„gt) Erfahrungspunkte (EXP). Hat ein Charakter 100 oder mehr Erfahrungspunkte, wird sein Level erh”ht. Seine F„higkeiten verbessern sich, und er lernt manchmal auch neue Zaubersprche. (Danach werden ihm natrlich die 100 Erfahrungspunkte wieder abgezogen, ist doch klar!) Wenn ein Charakter Level 20 erreicht hat, kann er von einem beliebigen Dorf- priester zu einer anderen Klasse bef”rdert werden. Nun kann er neue Waffen und Zaubersprche benutzen, erh„lt neue F„higkeiten und bekommt ein neues Outfit. Mit besonderen Gegenst„nden kann ein Charakter auch zu einer anderen Klasse als der "vorgesehenen" bef”rdert werden. Dann hat er noch bessere F„higkeiten! Ein Warrior wird normalerweise zum Gladiator. Mit dem Warrior Pride kann er stattdessen zum Baron bef”rdert werden. Dann ist es dem Charakter m”glich, Schwerter zu benutzen. Auáerdem haben Barone h”here Gehweiten als Gladiatoren. Zu der Magie: Es gibt Heil- und Angriffszaubersprche, zum Beispiel Heal (heilt Wunden einer Person), Aura (heilt Wunden mehrerer Personen), Blaze und Freeze (Angriffszaubersprche, die Zauberlehrlinge und Magier beherrschen), Bolt (der Angriffszauber des Helden, groáe Fl„chenwirkung), Dao, Apollo und Neptun (beherrschen nur Hexer, sind aber wirklich SEHR stark!). Jeder Charakter kann maximal vier Zaubersprche erlernen. Es gibt eine Besonderheit bei den Magieleveln: Natrlich werden die Zaubersprche im Laufe der Zeit immer besser, doch h”here Magielevels kosten mehr MPs. Auáerdem ver„ndert sich der Zauberspruch in jedem Level. Zum Beispiel kann Blaze Level 3 mehrere Feinde gleichzeitig schw„chen, w„hrend Blaze Level 4 nur einen Feind schw„cht, dafr aber sehr stark. Deshalb kann man beim Zaubern auch das Magielevel ein- stellen. Mir pers”nlich macht das Game deshalb so viel Spaá, weil man wirklich kreativ sein kann: Mit speziellen Gegenst„nden kann man bestimmte F„higkeiten der Charaktere f”rdern und, wie oben erw„hnt, sie zu anderen Klassen bef”rdern. Wenn man Shining Force 2 einmal durchgespielt hat, macht es immer noch Spaá, erneut ein neues Spiel zu beginnen und alle M”glichkeiten zu erforschen. Schade, daá man nur zwei Spielst„nde auf einmal speichern kann. So muá man seine alten Spiele immer l”schen. Die Grafik ist schlicht, aber zweckm„áig. Der Sound ist meiner Meinung nach wie das Spiel - genial! Er hat vielleicht nicht so eine hohe Qualit„t, aber wirkt sehr stimmungsvoll und ist 100%-ig auf das Spielgeschehen abgestimmt! Fazit: Es sollte ”fter solche genialen Spiele geben! Es wurde alles auf eine intelligente Art und Weise gel”st: das Gameplay, die Steuerung und das Ab- speichern (auch w„hrend der K„mpfe m”glich!) Schade, daá Sonic Software Planning (das Programmierteam) bisher noch keinen Nachfolger geplant hat. Stattdessen werkeln sie an einem Action-Rollenspiel namens Shining Wisdom fr den Saturn. Ich bin schon gespannt, was daraus wird! ^1GENRE : Rollenspiel ^1GRAFIK: **** (80%) ^1SOUND : ***** (100%) ^1BENUTZERFREUNDLICHKEIT: ***** (100%) ^1PREIS/LEISTUNG: ***** (100%) ^1SYSTEM: Sega Mega Drive ^1SPIELER: 1 ^1URTEIL: Phantastisch! (100%) ^0------------------------------------------------------------------------------ So, das war's fr heute. N„chstes Mal kommt in den Classics ein absoluter Party-Hit an die Reihe - laát euch berraschen! Euer The Real Adok.