SPIELE und Spiele-Programmierung in Turbo Pascal
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                           Stephan K”rting

Aus der Serie:
       P  R  A  X  I  S  B  U  C  H
       Das Ganze  Anwender - Wissen      


Der Titel h”rt sich sehr vielversprechend an, aber man soll ja
nicht glauben, daá man, nachdem man dieses Buch durchgearbeitet
hat, Spiele mit toller Grafik, und bombastischem Sound program-
mieren kann. Trotzdem sind einige ntzliche Units dabei  (Maus-
und Joysticksteuerung, Hintergrundmusik, ....).  Die Programme,
welche alle im Quelltext vorliegen, sind auf einer 5 1/4 - Disk 
beigelegt. 


Das Buch ist in folgende Kapittel aufgeteilt:

VORWORT
 1.)  DENKSPIELE FšR LEUTE MIT K™PFCHEN
       - ¯Buggers® - Ein Spiel fr Tftler
       - Ausgaberoutinen
       - Anmerkungen, Anregungen zu ¯Buggers®, ....
 2.)  GESELLSCHAFTSSPIELE - SPAá FšR VIELE
       - ¯B”rse® - Ein Spiel um Aktien, Geld und Kurse
       - Spielst„nde laden und speichern                 
       - Ideen und Tips zu Gesellschaftsspielen, ....
 3.)  STEUERGERŽTE                
       - Tastatur - ASCII- und Scancode
       - Joystick - Joysticksteuerung fr Insider
       - Maus     - Maussteuerung fr Insider
 4.)  STRAGEGIESPIELE - SPIELER KONTRA COMPUTER
       - ¯Backgammon® - Das Spiel
       - Verwaltungsroutinen
       - Computerzug / Spielerzug
       - Grafische Darstellung
       - Spielanalyse
       - Weiterfhrende Ideen und Anregungen, ....
 5.)  MUSIK UND GERŽUSCHE              
       - Musik im Zeitinterrupt            
       - Die Unit ¯Musical®
       - ¯Musical® fr Insider
       - Befehlseingabe mit Tastatur, Maus, Joystick
       - Befehlsausfhrung
       - Musikprogrammierung in der Praxis, ....
 6.)  DAS ACTION-SPIEL  -  AKTION, REAKTION, TEMPO
       - Stoppuhr                        
       - Phasenanimation
       - Vektorgrafik
       - Levels, Timing, Spielablauf, ....
 7.)  WAS ES SONST NOCH ALLES GIBT           
       - Abenteurerspiele
       - Rollenspiele                    
       - Construction Sets                 
       - Simulationen      
       - Mischtypen, die sich anbieten
    
ANHANG
    A    Scancodes                               
    B    ASCII 

STICHWORTVERZEICHNIS



Ein paar Worte zu den 4 Spielen:

    1.)  BUGGERS:
              Kleines Denkspiel im Textmodus
    2.)  B™RSE:
              Spiel auch im Textmodus, Kurs-Grafik im Grafikmodus

    3.)  BACKGAMMON:
              Im Grafikmodus; "intellegenter" Computergegner 
            
    4.)  RAUMWALZER:
              Aktionspiel im Grafikmodus; Musik im Hintergrund
              Spielverlauf:
                    dreieckiges Raumschiff (Polygonzug) verfolgt
                    sechseckige, pulsierende Polygonzge und 
                    schieát sie ab 


Abschlieáend:

Das Buch ist nicht gerade schlecht, aber es z„hlt auch nicht zu 
meinen Lieblingsbchern.  Als Nachschlagewerk l„át es sich kaum
verwenden,  da auáer den Spiellistings nicht sehr viel  Hinter-
grundwissen vermittelt wird. 
Alle die erwarten Spiele wie  Wing-Commander, Civilization oder
„hnliche Spiele in diesem Buch programmieren zu lernen --
-- FINGER WEG !!
All die anderen, die gerade mit dem  "Einsteigerseminar fr TP"
fertig geworden sind, k”nnen  in/mit diesem Buch ihr erworbenes
Wissen testen oder vielleicht das eine oder andere  dazulernen.  
Fr bessere  Fortgeschrittenen und  Profis  drfte  dieses Buch 
eher nicht geeignet sein.
Am besten vor dem Kauf ein bisserl durchbl„tteren !!


Systemanforderungen:
   
   HARDWARE:    PC/XT/AT oder Kompatible mit mind. 512 Kbyte 
                freiem Arbeitsspeicher 
                Grafikkarte: Hercules, CGA, EGA, VGA

   SOFTWARE:    Turbo Pascal ab Version 5.0



K”rting, Stephan:
SPIELE und Spieleprogrammierung in Turbo Pascal
          Stephan K”rting

Markt-u. Technikverlag 1992
Hans-Pinsel-Straáe 2
D-8013 Haar bei Mnchen (Deutschland)

ISBN 3-87791-260-5

empfohlener Verkaufspreis (1992):  DM 69,-  (™S 530,-)
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                                                      SkyWalker
                                                  (Reinhard Jud)


PS von Kemil: Ich kann SkyWalker bei diesem Test an sich nur zu-
stimmen (ich hab's selber), muá aber sagen, daá ich es eigentlich
doch ein wenig 'schlechter' finde, als er es tut. Naja, Ge-
schmackssache.