^C11 3. Die PCX-Kompression ---------------------- ^C03Die Kompression einer PCX-datei ist so einfach wie genial. Sie beruht darauf Pixel gleicher Farbe, die in einer Zeile direkt aufeinander folgen, in 2 Bytes zusammenzufassen. Wenn mehrere gleiche Pixel abgespeichert werden sollen, geschieht das in 2 aufeinanderfolgenden Bytes : ^C12 Byte n: Ú7Â6Â5Â4Â3Â2Â1Â0¿ ³1³1³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÀÂÁÂÁÂÁÄÁÄÁÄÁÄÁÂÙ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄ> Anzahl der abgespeicherten Pixel (1..63) ÀÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ> Kodierungs-Kennung (11b) Byte (n+1): Ú7Â6Â5Â4Â3Â2Â1Â0¿ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÀÂÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÄÁÂÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄ> Farbcode der Pixel