^C15 (4) Eintrag eines Levels in der 2. Datei ---------------------------------------- ^C07Wie bereits unter Punkt 3 erkl„rt, kann man aus der MAPHEAD-Datei aus- lesen, ab welcher Position die Daten eines Levels zu finden sind, und nun soll beschrieben werden, wie diese aussehen ^C12Bedeutung des Eintrags | Typ (Gr”áe) -----------------------------------------------+------------------- File-Index der MAP-Daten | DWORD File-Index der Objekt-Daten | DWORD File-Index der Extra-Daten | DWORD Gr”áe des MAP-Datenbereichs in Bytes | WORD Gr”áe des Objekt-Datenbereichs in Bytes | WORD Gr”áe des Extra-Datenbereichs in Bytes | WORD Breite der Levelmatrix | WORD H”he der Levelmatrix | WORD Name des Levels | 16 BYTES ID-Signum (nur Version 1.1) | 4 BYTES MAP-Datenbereich (Beginn laut File-Index) | variabel Objekt-Datenbereich (Beginn laut File-Index) | variabel Extra-Datenbereich (Beginn laut File-Index) | variabel ID-Signum (nur Version 1.0) | 4 BYTES