^C12 Teil 3 : Grundlagen zur Aufl”sung 640*480-16 ******************************************** ^C03War die Aufl”sung 320*200-256 gerade mal fr einige Spiele ausreichend, so ist diese jedoch fr eine "richtige" Anwendung unbrauchbar, denn wer will schon daá seine Anwendung einem C64 Programm „hnlich sieht ? Also, packen wir's an und steigen in die Programmierung der h”heren Auf- l”sungen ein. Ich m”chte aber gleich sagen, daá dies nicht ganz so einfach wird wie beim 320*200-256 Modus, aber gemeinsam werden wir's schon schaffen.