^C11 1. Die Speicheraufteilung der VGA-Karte im Modus 18 (640*480)-16 ---------------------------------------------------------------- ^C03Betrachten wir zuerst einmal, wieviel Video-RAM diese Aufl”sung eigentlich ben”tigt: 640*480 = 307200 Pixel oder Bits. Nun brauchen wir jeweils vier Bits um die 16 Farben darzustellen: 307200*4 = 1228800 Bits = 153600 Bytes = 150 KB. Und schon haben wir das erste Problem: Im PC wird das Grafik- Video-RAM ab Adresse A000h - AFFFh, oder wer's lieber so mag, A000h:0000h - A000h:FFFFh, eingeblendet und das sind eben nur 64 KB. Fr die Aufl”sung 320*200-256 hat's gerade noch gereicht, aber jetzt ? Das zweite Problem ist, wie der Bildschirm im Modus 18 aufgebaut ist. (Dies gilt brigens nicht nur fr den Modus 18, sondern fr fast alle anderen hochaufl”senden Modi). Der Bildschirm ist nicht Pixelweise sondern Zeilenweise d.h. Byteweise aufgebaut. Um dies besser zu verstehen, ver- gessen wir mal die Farben und betrachten diesen Modus als monochromen Modus d.h. als einfarbigen Modus, in dem jedes Bit ein gesetztes oder ge- l”schtes Pixel darstellt. Schauen wir uns nun mal den Bildschirm in diesem Modus an: