^C03Eine normale VGA-Karte hat standardmig 256-KB RAM. Da heutzutage meist Super-VGA-Karten mit 1-MB RAM oder mehr ihre Arbeit in den PCs verrichten, ist fr uns "zunchst" nicht von Bedeutung. Die Entwickler der VGA-Karte muten also diese 256 KB irgendwie adressierbar machen. Da im PC-Speicher aber nur 64 KB des 256 KB groen Grafik-RAM adressierbar sind (A000h:0000h - A000h:FFFFh), teilte man einfach die 256-KB RAM der Grafik- karte in vier gleich groe Teile auf (4*64 KB). Diese vier 64 KB Teile nennt man auch Seiten oder Bitplanes. Nun braucht man der VGA-Karte nur noch mitzuteilen, welche Seite in den PC-Speicher eingeblendet werden soll. Welche Bedeutung haben nun diese Bitplanes in der Auflsung 640*480-16? Zunchst mu man wissen, da in dieser Auflsung alle vier Bitplanes gleichzeitig angezeigt werden. Zugreifen kann man aber immer nur auf eine. Um nun die 16 Farben darstellen zu knnen, wird der entsprechende Farbwert ber die vier Bitplanes aufgeteilt. Angenommen, es soll ein Pixel mit der Farbe Grn gesetzt werden. Der Farb- wert fr Grn ist 2 oder binr 0010. Diesen Binrwert schreibt man nun in die Bitplanes. In Bitplane 1 wird 0 (Bit 0), in Bitplane 2 wird 1 (Bit 1) und in die Bitplanes 3 und 4 wird 0 (Bit 3 und 4) geschrieben. Nun wollen wir zum besseren Verstndnis ein Pixel mit der Farbe Wei setzen. Dazu nehmen wir wieder unser vorheriges Beispiel: