^C11 3. Die Latch-Register --------------------- ^C03 Wann immer ein Lese oder Schreibzugriff auf das Videoram erfolgt, kommen die Latch-Register ins Spiel. Diese vier 8-Bit-Register sind zwischen der CPU und der Grafikkarte geschaltet und stehen mit den vier Bitplanes in Verbindung. Wenn z.B. eine Lesezugriff auf das Videoram erfolgt, werden diese vier Latch-Register mit den vier Bytes aus den einzelnen Bitplanes geladen. Dabei korrespondiert das Latch-Register 1 mit Bitplane 1, Latch- Register 2 mit Bitplane 2 usw. Erfolgt dagegen ein Schreibzugriff, werden die vier Bytes aus den Latch-Registern in die korrespondierenden Bitplanes bertragen. Die Frage ist nun, wie kommt bei einem Lesezugriff die CPU an die Bytes bzw. wie kommt bei einem Schreibzugriff das Byte der CPU in das Videoram. Die L”sung finden wir in den neun Registern des "Graphics- Controllers", der alle Lese- und Schreibzugriffe auf das Videoram organisiert.