^C11Write-Modus 1: -------------- ^C03Der Write-Modus 1 ist sehr leicht zu verstehen. Bei einem Schreibzugriff in diesem Modus werden die vier Bytes, die in den Latch-Registern stehen, in die korrespondierenden Bitplanes bertragen. Eine Anwendung w„re das kopieren eines Bereiches innerhalb des Videoram, indem zuerst mit einem Lesezugriff die Latch-Register mit den entsprechenden Bytes aus den Bit- planes geladen werden, und diese dann mit einem Schreibzugriff wieder ge- speichert werden. ^C11Write-Modus 2: -------------- ^C03Im Write-Modus 2 werden die vier Bytes der Latch-Register nicht sofort in die entsprechenden Bitplanes geschrieben, sondern es finden vorher noch ein paar Verknpfungen statt. Betrachten wir zuerst das Bit-Mask-Register des Graphics-Controllers. Das Bit-Mask-Register entscheidet ob die Bits ! der vier Latch-Register unver„ndert in das Videoram geschrieben werden, oder ob diese vorher mit den Bits des CPU-Bytes verknpft werden sollen. Innerhalb des Bit-Mask-Registers korrespondieren die einzelnen Bits mit den Bits in den Latch-Registern. Ist zum Beispiel das Bit 5 des Bit-Mask- Registers gel”scht, wird das Bit 5 aus allen vier Latch-Registern unver- „ndert in das Videoram bertragen. Ist dagegen ein Bit im Bit-Mask- Register gesetzt, findet eine Verknpfung des entsprechenden Bits der vier