ú úúùúùù-ù-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ The PARTY 1994 Report³ ú úúù-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ written by climax...³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Nun, heute kam ne Message von Fury rein, daá ich noch schnell 'nen Party 1994 Report in die Tasten hauen soll .... Hier ist er .... :-) Die Party IV fand Ende 1994 in Herning/D„nemark statt. Insgesamt waren knapp 2900 Demo-Dudes bei diesem Event dabei [Amiga/C 64/PC]. Das ganze fand in ner Messehalle statt, die die Gr”áte da oben sein soll. Es gab 4 Hallen. Die Main Halle - in der die ganze Compos waren, 2 kleinere, in denen es etwas ruhiger war und natrlich ne Schlafhalle.... Gut, was gibt's noch zu den R„umlichkeiten zu sagen? Im groáen und ganzen war das alles recht kewl - die Duschen waren z.T. warm, die Schlafhalle war ruhig .... Der erste Tag dort war wirklich kewl. Jeder lernte so die ganzen Leute kennen, andere codeten ihre Releases fertig, andere waren damit besch„ftigt, irgendwelche KQ Dosen in die Party zu schmuggeln .... :-) Die ganze Zeit gingen irgendwelche Rumours 'rum, daá Future Crew ihr letztes Demo auf der Paddy releasen wollen, dann kommerz. werden ... War aber nix... So, so langsam ging es dann in Richtig Compos.... Die Jury w„hlte mal wieder die besten Sachen aus jeder Compo raus und zeigte die dann.... Alles hat mit den Modules (4 Channel + Multichannel) angefangen. Meiner Meinung nach waren diese z.T. nicht so doll, da Tekkno einfach nicht meine Richtung ist .... Die PC'ler waren dieses Mal mit 64KB und Demos dran. Von den 64KB Intros war ich wirklich positiv berrascht. Endlich haben es ein paar Dudes mal eingesehen, daá man Style reinbringen muá ... Das Winner Intro "Cybo Man 2" von "Complex" versetzte wohl jeden ins staunen - und die Stimmung war auf 100047378535463% Die Demo Compo auf dem PC wurde nach einigen Anl„ufen auf den nexten Morgen [3.Tag -> 6.00 Uhr frh] verlegt. Im groáen und ganzen zeigte sich bei dieser Compo, was Frankreich fr neue Crews hat [Impact Studios, Noon] Meiner Meinung nach wurde "Bugfixed" von "acme" mit dem 10. Platz etwas unter- bewertet ... Na ja - egal .... Als sich so langsam jeder in die Main-Halle bewegte war klar, daá es gleich mit der Amiga Comp losgeht .... Jeder war auf die Demos gespannt, jeder freute sich auf den richtigen Amiga Style. Leider waren sehr viele Dudes von dieser Compo eher entt„uscht, da einfach nichts neues dabei war. Die meisten waren sich darber klar, daá dieses Mal die PC Compo um einiges besser war .... Das cooooooolste aber war die C64 Compo. Als die Freax mit Vektoren angefangen haben, kam ich aus dem staunen schon nicht mehr raus - aber dann kam in einem Demo ein Doom (!!!!) Effekt - dat war soooo krewl!!!! Und hier sind nun die Competition Resultate : Fast Intro : 1) P-nut/Darkzone : Weener 305 2) High Tech : Bananasplit 278 3) Rune : Darkzone 236 Intro : 1) Complex : Cyboman2 1355 2) xTOTO/Valhalla : Peripheral Vision 331 3) Ruffer/Janus : Finkel 307 Modules: 1) Mithousen/Rednex : Electric Church 323 2) Dreamer/TRSI : Falx Vagen 297 3) Zulu & Grey/Rebels : Kind of Love 264 4) M.C.MP/Remedy : Cyberfunk 260 5) Zauf/Access Denied : Outer Funk 238 Graphics : 1) Peachy/Masque : Helgi Schneider 239 2) Ra/Sanity : A.H. Self D. 202 3) Mirage/Bonzai : Vampire 187 4) Dize / Silents DK : Self Portrait 161 5) Luma / P5-Crew : Digital Modelling 144 WiLD 1) WiLD Demo 1144 2) Twisted 683 3) Da' Ride 480 DEMOS 1. Project Angel - Impact Studios 2. No! - Nooon 3. Contagion - The Coexistence 4. So be it - Xtacy 5. Dimension - Realtech 6. Lethal Display 5 - Bonzai 7. Vortex - Taurus 8. Hellraiser - The Megabusters 9. &i - Symptom 10. Bugfixed - Acme Nun, die Party zeigte, daá es ne Menge neuer (z.T. auch gute) PC Crews gibt. Die ganze Scene hat sich sch”n ausgebreitet. Vom Coding her wurden mit einigen Phong Routinen neue Zeiten gesetzt. Es ist zu hoffen, daá sich die PC Scene so weiter- entwickelt ... Allerdings war in Sachen SFX+GFX zu sehen, daá zwischen PC und Amiga immer noch Welten liegen ... :-( Yep, dat wars fr diese Party - es ist zu hoffen, daá die Party V n„chstes Jahr wieder so gut wird ... ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Climax, ich bin auch ein Demofreak, aber mich „rgert es gewaltig, daá die Demogroups die SB nicht mehr untersttzen. Ist n„mlich bei einem Demo kein Sound, ist es bei mir schon fast unten durch. Die GUS lege ich mir aber deshalb nicht zu, da ich glaube, daá die wenigsten kommerziellen und andere Spiele die GUS untersttzen. Ich bin also in einem Interessens- konflikt :( Kannst mir du mal erkl„ren, warum die Spielehersteller nicht auch auf GUS umsteigen ?? Und kannst mal ein paar Spiele (oder auch Produzenten) nennen, die die GUS untersttzen und welche nicht ?? Rainer / Skyline # >>> Da w„ren .... Jazz Jackrabbit, Epic Pinball, Sliverball, Doom, Doom 2, Rise of the Triad, Heretic, Traffic Department 2010 u.v.m. Bei kommerz. Sachen kenne ich mich nicht so aus, weil ich diese bewust nicht kaufe. Fury ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Alle Anti-Microsoft-Freaks sollten sich mal das MS-Suxx Demo besorgen. Echt cool :) Rainer / Skyline ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ