Post von euch
Choize
[...] sehr schönes mag und wenn das so weiter geht machst du
bestimmt noch dem wildmag konkurenz. [...] ich hoffe auch das
bald #5 vom tap.mag erscheint.
Nunja, wie du siehst hat es doch etwas länger gedauert.;-)
toadward
tap4 engine finde ich cool
- das mit dem background-scrollen ist fast einmalig, auf jeden fall bei den grossen mags
- text mit bildern finde ich klasse
- bericht zu brainfuck fand ich auch cool
ich war ja auch mit nem artikel vertreten :-) wußte ich gar nicht mehr :-)
engine lief ohne probs
negativ war, das wenn ich aus einem artikel zurück ins menü gesprungen bin, wieder im meü scrollen mußte, bis ich auf den folgenden artikel klicken konnte (you know what i mean :-) ??? )
Danke für die Blumen. Das Update-Pack, dass vor einigen Monaten veröffentlicht
wurde, behebt das besagte Problem.
Pixelmaster
Wie wär's wenn du eine C64 Sektion einbauen würdest ins Tap Mag?
Sah übrigens ganz nett aus , obwohl ich mit dem Auswahlsystem nicht ganz einverstanden bin beim TM4.
Was ein komplette C64-Rubrik angeht, muss ich dich leider enttäuschen.
Natürlich sind Texte rund um den "Brotkasten" trotzdem gerne gesehen. :-)
CMan
Suuuper! Spitzenmäßig. Habs mir gestern gezogen. Einfach klasse! Adok hat zwar Recht mit dem old-school-feeling, das man ein klein' bisschen vermisst, aber ansonsten... Die engine hätte ich verblödeter Trottel (*g*) nie so hingekriegt. Die Musik ist auch spitze. Die Texte sowieso. Nur - musstest du deinen "on ya all"-Track dabeipacken? Steht da nicht irgendwo was davon, dass man "Kopfschmerzen oder Kreislaufkollaps vermeiden" sollte? ;-)
Danke für die vielen Blumen. Das das Design nicht mehr ganz so "old-school" ist,
ist imho eine natürliche Entwicklung. In den ersten 3 Ausgaben waren die Möglichkeiten
sehr begrenzt und was anderes als "old-school" hätte auch gar nicht funktioniert.
Das es keine DOS-Version gibt, ist nun wirklich nicht tragisch. Wir schreiben das Jahr 2001
und DOS ist längst ein Fall für die Geschichtsschreiber. ;-)
Was den Track angeht: Er scheint in der Tat "kontrovers" zu sein. Einige finden ihn
super, einige sind genervt. Alles Geschmackssache. :)
Marko Münzberg
[...]
Supergut ist die mitzählende Prozentanzeige. Und auch sonst hat man das Gefühl mehr aktiv sein zu können, und mehrere Möglichkeiten bei der Ansicht des guten teils zu haben. Man fühlt sich mehr wie bei einer Anwendung als vorher, denn man kann nun vieles anwenden ohne die Beiträge zu meinen. Da hat dein Programmierzuarbeiter aber ganze Arbeit geleistet.
Der "laufende" Hintergrund, die Sterne, nerven gar nicht mehr, sondern ist sogar angenehm. Überhaupt ist die farbliche Gestaltung sehr gut. Für die Schriftart würde ich mich umentscheiden, denn die strengt an, da die Zeichen so ineinanderverwachsen, was ein flüssiges Lesen zumindest bei meinem text behindert.
[...]
Am Lustigsten fand ich übrigends die Klingonen. Backups sind was für Feiglinge! Die Sprüche waren auch gut. Obwohl geklaut, weil nicht selber verfasst, sollte das meiner Meinung nach weiterhin Bestandteil des Macs sein, heitert alles ein bisschen auf. Auffallen tut allerdings, dass wenig wirklich selbst beigetragen wird. Das sollte sich für das Interesse an dem Mac ändern. Nur wo gute (denn nur die bringens) Beiträge hernehmen?
Jetzt hast du ja auch die Möglichkeit, mehr Beiträge zu nehmen, verfalle da nicht dazu, einen Sammelbehälter zu erstellen, dann hat man bald keine Lust mehr, Lieber weniger, aber gut.
Werde mir dein Mac jedenfalls auch das nächste Mal gerne wieder runterladen.
Was nervt, besonders, wenn man sich mal für das Mac Zeit nimmt, und mehr als 1 Beitrag lesen will, ist dass man, wenn man vom gelsenen Beitrag zurück aufs Hauptmenü kommt, wieder neu runterscrollen muss. Da gibt es doch sicher eine Programmiermöglchkeit. beim 7. mal ist es nämlich nicht mehr so recht lustig.
Nicht schlecht wäre auch die neue Rechtschreibung, denn dass mit ß sieht wirklich aus, wie nicht gekonnt. Und der Beitrag ?!?! zeugt von Beitragsmangel, lustig genommen oder nicht. Das outet.
Außerdem nerven mich Atari-Storys. Man kann doch nicht Jahre lang über Kuchenbanken von Omi reden, das scheint mir auch so, wie, wenn wir nichts anderes haben, reden wir doch wieder über Atari und tuen so, als sind wir alle so glücklich mit den alten zeiten.
Doof finde ich auch, dass das Hauptmenü immer losscrollt, und dann nicht stehen bleiben will. Wie oft bin ich heute schon dem Menüpunkt hinterhergejagt, um ihn dann im Flug gerade noch so zu fangen.
Besser wäre vielleicht auch, dass sich der Menüpunkt beim gelungenen Klick verfärbt. ich drücke immer 5 mal rauf, da die eigentliche Reaktion des Programmes ja verzögert erfolgt, weiß man immer nicht, ob der eine Klick nun schon gereicht hatte.
Nun, ich habe ganz bewusst übertrieben mit der kritik und jeden Käse kritisiert, meine es aber nur gut. Die meisten meiner Punkte sind wirklich nebensächlich, und tuen dem Tapmac-Spaß keinen Abbruch, besonders nicht mit dem neuen Outfit. Gegen diese Quantensprung-Besserung kommen meine Kritiken nicht gegen an. Großes Bienchen für dich und dein Mac. Mach weiter so! Außerdem lesen die Leute nicht dein Mac wegen kleinen Fehlern, sondern wegen den beiträgen. Hier solltest du dein Hauptaugenmerk drauf richten, denn mit guten oder schlechten beiträgen steht oder fällt dein Mac. Wie gesagt, mein nächster Beitrag ist dir sicher.
TS ist mehr als ein "Zuarbeiter".;-) Er ist fester Bestandteil
von TAP und dieses Mags und ist in allen Belangen maßgeblich am Entstehungsprozeß
beteiligt.
Interessant ist, dass jeder seine eigene Interpretation für den Namen des Mags zu haben
scheint. Die einen nennen es "tapmag", andere nur "tap", und
noch andere "tapmac". :-). Ich denke schon länger über eine
Umbenennung nach, um dieser allgemeinen Verwirrung ein Ende zu bereiten.
In die engere Auswahl kommen "TAP" und "TM". Ursprünglich sollte
die Trennung von "TAP" und "MAG" durch einen Punkt, signalisieren,
dass das Mag nur ein Teilaspekt der Gruppe TAP ist, ebenso wie TAP.MUSIC und
TAP.GFX.
Zum Thema "Atari-Story": Es ging nicht wirklich um alte Spiele. Sie
waren nur der Aufhänger, um einmal zu untersuchen, auf welchen Prinzipien
das Design von Spielen grundsätzlich beruht. Kürzlich laß ich, dass ein
Historiker Computerspiele als die "aufregenste neue Kunstform des 20. Jahrhunderts"
bezeichnet hat. Es gibt sogar richtige Computerspielmuseen, die den ersten
Schritten dieser "Kunstform" Tribut zollen.
Der besagte Text, der neben vielen Nullen und Einsen nur die Worte
"ICH KANN DICH SEHEN" enthält ist mehr als ein Joke bzw. Experiment zu
sehen. Er hat nur Sinn (wenn überhaupt), wenn man die Space-Oberfläche
aus der letzen Ausgabe benutzt, weil die Schrift schwarz ist und durch
den hellen "Kern" der Space-Grafik erst sichtbar wird. Genau diese
partielle "Transparenz" hat mich fasziniert und deshalb beschloss ich
einen kleinen Nonsense-Text zu entwerfen, der genau diesen Effekt ausnutzt.
hal
tapmag#4 ist ganz nett (ich fands sogar besser als hugi.ger#2). es fehlt vielleicht noch etwas an tiefe, aber das kommt schon noch ;)
Na immerhin ;-)
mad/os
- ich bin sehr traurig, weil tap.mag jetzt nicht mehr der
kleine schnelle happen fuer zwischendurch ist.
- auf meinem rechner ist das interface fast unertraeglich
langsam. ich schalte ein paar sachen aus.
- das klick-geraeusch scheint beim hugi geklaut zu sein.
- bei den meisten texten kann man zu weit nach unten
scrollen, so dass die untere haelfte oder sogar der ganze
bildschirm leer wird.
- die grellrote schrift ist teilweise nur schlecht lesbar
(kommt auf den hintergrund an).
- die transparenten mauscursor sind geil.
- das plugin-konzept ist endgeil!
- wenn man aus einem text zurueck ins hauptmenue kommt,
landet man immer ganz oben. das stoert.
- der text "?!?!" ist vermutlich absichtlich schwarz. leider
kann man ihn ueberhaupt nicht erkennen, wenn man das zweite
skin mit abgeschalteter animation benutzt. aber egal.
- dass animierte gifs moeglich sind, ist auch geil. ;-)
- dass man das mag komplett mit tasten bedienen kann, ist
auch geil.
- leider funktioniert die taste "shift+tab" nicht.
- die titel- und endegrafiken sind uebrigens wundersch...
aeh... geil. ;-)
- das verhaeltnis zwischen der 1,5 mb grossen zip-datei und
den rund 0,1 mb text ist ... naja ... unschoen.
- wenn man sich die texte mit einem browser anschaut, sieht
es groesstenteils ziemlich doof aus. schade, dass du nicht
mehr darauf geachtet hast. zumindest die farben haetten
besser dem aussehen des magazines angepasst werden koennen.
- das ausblenden der bilder (dieser vorhang-effekt) ist zwar
nett, sieht aber etwas nach effekthascherei aus. eventuell
waere es besser, einfach alles schwarz zu blenden.
- der text ueber "brainfuck" ist endgeil! ich liebe diese
programmiersprache! ,-)
Die meisten genannten Bugs sind mit dem besagten
Update-Pack gehoben worden. Das Verhältnis von
Textmenge und Umfang war in der letzten Ausgabe in der Tat
nicht ganz optimal. Das meiste ging für die Musik drauf,
und auch die 4 Fullscreen-GFX kosten viel Speicher.
Diesmal haben wir versucht, diesen Kritikpunkt
zu berücksichtigen und ich denke, dass es nun
nichts mehr zu meckern gibt. Doppelt soviel Text
bei gleichzeitig weniger Speicherbedarf.
Und Soundeffekte, die man in wenigen Minuten selber
basteln kann, braucht man nicht umständlich aus dem
Hugi zu klauen.;-)
Übrigens war ich erstaunt, wieviele Leute "Brainfuck"
schon kannten.
Was das Thema "altes" vs. "neues" TM angeht, kann ich
nur sagen, dass ich glaube, dass die neue Engine ein
wichtiger Schritt vorwärts ist. Das wir im Zuge dessen
auch viel umstellten und einiges von dem alten Flair
auf der Strecke geblieben ist, ist klar. Auf der anderen
Seite, haben wir versucht darauf zu achten, die wichtigsten
der alten Features zu retten und darüber hinaus noch
völlig neue Möglichkeiten zu integrieren.
Fortschritt tut halt manchmal weh.;-)
Adok
Süßes Feeling hat das Mag nach wie vor. T$ hat mit dem Code gute Arbeit
geleistet - läuft OK. Plasma-Plugin ist angenehm, auch gute Grafik. Es
fällt auf, dass der Crossfade eigentlich nur ein Fade-to-Black mit
anschließendem Fade-from-Black ist. Es stört aber nicht besonders.
Das Verhältnis zwischen Mag-Archiv und Textmenge ist leider alles andere
als optimal...
Die Witzerubrik fand ich bis auf den letzten Text fade. Bei den
Szenetexten war der Artikel über Brainfuck ganz gut. Ich kannte die
Sprache schon (in einer der Hugi-Compos ging es sogar darum, einen
Brainfuck-Interpreter zu programmieren), aber der Text fasste die
Thematik gut zusammen. [...]
Radix macht natürlich Super-Musik. :) Dein Tune ist ebenfalls gut.