Gültig für: Alle Windows Versionen
Die Versionsnummer von DirectX hat insgesamt 10 Stellen, die folgenden Regeln entsprechen:
Die 1 beiden Stellen: |
Windows Versionsnummer (immer 04) |
Die 2 beiden Stellen: |
DirectX-Version: 01 und 02 DirectX 1 03 DirectX 2 04 DirectX 3 05 DirectX 5 06 DirectX 6 |
Die 3 beiden Stellen: |
immer 00 |
Die letzten 4 Zeichen |
Die Build-Nummer, die bei jedem neuen Rebuild um eine Zahl erhöht wird. |
Die Versionsnummer können Sie über den Explorer an der Datei "D3DIM.DLL" über das Menü -> rechte Maustaste -> "Eigenschaften" -> "Version" ermitteln.
Ab Windows 2000 gibt es aber einen neuen Aufbau der Versionsnummer:
Die 1 beiden Stellen: |
Windows Versionsnummer (hier jetzt 05) |
Die 2 beiden Stellen: |
immer 0 |
Die nächsten 4 Stellen: |
Die Build-Nummer |
Die letzten beiden Stellen: |
Bis jetzt immer 1 |
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