Visual C++™ Cross Development für Macintosh Edition 4.0

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Technische Informationen

Microsoft® Visual C++™ Cross-Development Edition for Macintosh® ist ein Entwicklungssystem für Macintosh® und Power Macintosh™. Entsprechend den Erfordernissen der Entwickler bietet Visual C++™ 4.0 neue Leistungsmerkmale, welche die Wiederverwendung von Programmcode fördern.
Dies befähigt den Programmierer, Quelltext zu verfassen und später vielfach in anderen Projekten einzusetzen. Eine Auswahl auf dem Markt erhältlicher Produkte versprechen diese Funktionalität, doch Visual C++™ ist das erste C++-Produkt, das etliche konkrete Leistungsmerkmale mitbringt, welche die Mehrfachnutzung von Programmcode zur Realität machen.

Nachfolgend finden Sie eine kurze Beschreibung zu den wichtigen und erweiterten Merkmalen von Visual C++™ 4.0.

Component Gallery
Eine Neuerung von Visual C++™ ist die Component Gallery. Sie ist eine zentrale Stelle zum Speichern und Verwalten Ihrer wiederverwendbaren Komponenten wie C++ Klassen, OLE Controls (Steuerelemente) und zahlreicher Komponenten von unabhängigen Herstellern, mit denen Sie im Nu komplexe Funktionen implementieren können.

Developer Studio
Microsoft Developer Studio ist eine interaktive Entwicklungsumgebung, die die objektorientierte Programmierung durch neue Tools für die Arbeit mit Klassen wie ClassView und WizardBar erleichtert.

AppWizard
Der AppWizard führt Sie schrittweise durch die Entwicklung einer Anwendung. Sie können auch selbst einen AppWizard erstellen, der auf unternehmens- oder branchenspefizische Anforderung zugeschnitten ist. Der AppWizard ermöglicht Ihnen, die Datenbankunterstützung in Ihre Anwendungen einzubauen.

MFC 4.0 (Microsoft Foundation Classes)
Die MFC-Bibliothek Version 4.0 stellt eine weitere Möglichkeit dar, die Entwicklung zu beschleunigen. Die MFC enthält mehr als 150 Klassen und 120.000 Zeilen Quellcode, den Sie weder selbst schreiben noch testen müssen. Die MFC unterstützt Sie bei der Entwicklung von Anwendungen, die die Vorteile der Oberfläche von Windows® 95 nutzen.

Datenbankunterstützung - ODBC
Für Datenbankanwendungen stehen die DAO-Klassen (DAO - Data Access Objects) zum schnellen objektorientierten Zugriff auf die Jet Datenbak-Engine zur Verfügung. Wenn Sie mit mehreren Datenbanken arbeiten, können Sie Client/Server-Anwendungen entwickeln, die die neueste ODBC-Version (ODBC - Open Database Connectivity) unterstützen.

OLE
Sie können OLE-Server-Container und OLE-Automation-Objekte rasch erstellen und OLE Controls mit MFC und Assistenten entwickeln und einsetzen.

ClassView
Die objektorientierte Programmierung wird durch ClassView vereinfacht, da sich Projekte als Gruppen verwandter Klassen verwalten lassen.

Inkrementeller Linker und Compiler
Bei großen Projekten lassen sich durch den inkrementellen Compiler, den inkrementellen Linker und die minimale Neukompilierung die einzelnen Entwicklungszyklen (Bearbeitung, Übersetzen und Debugging) erheblich verkürzen.

Just-in-time Debugging
Ein voll integrierter Just-in-time Debugger steht Ihnen jederzeit zur Verfügung, ohne daß Sie Developer Studio verlassen müssen. Just-in-time Debugging bringt Vorteile gegenüber Post-Mortem Debugging (wo die Anwendung bereits beendet wurde). Mit dem Just-in-time Debugging von Visual C++™ wird die Anwendung an dem Punkt angehalten, wo der Fehler auftritt. Der Debugger wird geladen und Sie können sich sämtliche Variablen, den Stack, die Register und die Speicherbereiche ansehen und sogar das Programm an der Stelle weiter ausführen, wo es abgebrochen hat.

Unicode
Die Unterstützung von Unicode und DBCS (DBCS - Double Byte Character Sets) ermöglicht die Entwicklung international einsetzbarer Anwendungen.

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Technische Informationen

Für die Entwicklungsplattform

Betriebssystem: Windows NT™ Workstation ab 3.5

Sonstige Software: Visual C++™ Subscription Intel Edition 4.0 oder Visual C++™ Intel Edition 4.0

Prozessor: 80486 oder höher

Arbeitsspeicher: Mindestens 16 MB, 20 MB empfohlen

Festplattenkapazität:

  • Mindestens 40 MB für die Entwicklung für 68K-Macintosh®-Systeme
  • Mindestens 70 MB für die Entwicklung für Power Macintosh™-Systeme
Datenträger: CD-ROM-Laufwerk

Maus: Microsoft® Maus oder Kompatible

Grafikkarte: VGA, Super VGA empfohlen

Sonstige Informationen:

  • Zum Entwickeln muß Visual C++™ for Macintosh® auf Windows NT™ Workstation ab 3.5 installiert werden. Visual C++™ for Macintosh® gilt für die Portierung der Anwendungen auf die Plattform Macintosh® und Power Macintosh™.
  • Ethernet-Hardware, die eine Ethernet Apple-Talk®- oder TCP/IPNetzwerkverbindung unterstützt.
  • Bei unter Windows® 95 betriebenen Host-Rechnern ist ein TCP/IP-Netzwerk oder ein serielles Kabel erforderlich.

Für die Zielplattform

Betriebssystem: Power Macintosh™ oder Macintosh® System 7.0 oder höher, System 7.5 stark empfohlen

Prozessor: 68020, 68030, 68040 oder höher

Arbeitsspeicher: Mindestens 8 MB, 16 MB empfohlen (für OLE erforderlich)

Festplattenkapazität:

  • Mindestens 10 MB für die Entwicklung für 68K-Macintosh®-Systeme
  • Mindestens 20 MB für die Entwicklung für Power Macintosh™-Systeme
Datenträger: CD-ROM-Laufwerk

Sonstige Informationen:

  • Ethernet-Hardware, die eine Ethernet Apple-Talk®- oder TCP/IPNetzwerkverbindung unterstützt.
  • Bei unter Windows® 95 betriebenen Host-Rechnern ist ein TCP/IP-Netzwerk oder ein serielles Kabel erforderlich.

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Vollprodukt

Bezugsquelle: Sie erhalten das Produkt im Fachhandel.

Verfügbarkeit: Das Produkt ist verfügbar.


Update

Bezugsquelle: Sie können z.Z. das Update nur im Fachhandel erhalten.

Verfügbarkeit: Das Produkt ist verfügbar.

Von welchem Produkt kann upgedated werden?
Microsoft® Visual C++™ 2.0 Cross Development Edition for Macintosh®

Nachweis: Ein Nachweis ist nicht erforderlich, da die Update-Prüfroutine (CCP) integriert ist.

Sonstige Informationen:
Sie benötigen zur Entwicklung von Macintosh®-Anwendungen unbedingt folgende zwei Komponenten:

  • Visual C++™ Subscription Intel Edition 4.0 oder Visual C++™ Intel Edition 4.0 (Vollprodukt oder Update)
  • Visual C++™ für Macintosh® 4.0
  • Sie erhalten das Update auf Visual C++™ Subscription Intel Edition 4.0 oder Visual C++™ Intel Edition 4.0 im Fachhandel. Ein Nachweis ist nicht erforderlich.

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Technische Informationen

1. Leistungsmerkmale auf einen Blick
  • Add-on-Tool für Microsoft® Visual C++™ Version 4.0 zur Erstellung von Anwendungen für Macintosh® und Power Macintosh® auf der Grundlage von Quellcode, der mit Microsoft Foundation Classes und Microsoft Win32‚ API geschrieben wurde.
  • Bis zu 90% des bestehenden, für Intel-Systeme geschriebenen Quellcodes lassen sich mit einer einfachen Neukompilierung verwenden.
  • Enthält alle Tools, die zum Erstellen und Debuggen von Macintosh®-Programmen erforderlich sind.
  • Windows® Portability Library zur Portierung von Windows®-Technologien, wie OLE und ODBC, auf Macintosh®-Plattformen (DAO und Jet Datenbank-Engine sind auf Macintosh®-Plattformen).
  • Echte Macintosh®-Programmierung in Anwendungen.
  • Zielanwendungen verfügen über die vertraute Macintosh®-Oberfläche.
  • Schnelle Programme mit Hilfe des optimierenden C/C++ Compilers von Visual C++™.
  • Neueste MFC-Bibliothek (MFC – Microsoft Foundation Class) Version 4.0
  • Component Gallery (C++ Klassen und Komponenten)
  • OLE- Controls im Dialog Editor erstellen und verwenden.
  • Datenbankunterstützung durch DAO (Data Access Objects), auch für die Jet Datenbank-Engine.
  • Integrierte ODBC-Konnektivität für verbreitete Datenbanken wie Microsoft® SQL Server, Microsoft® Access und ORACLE.
  • Entwicklung benutzerdefinierter AppWizards.
  • Sie können Ihre eigenen AppWizards zur Anpassung Ihrer Anwendungen erstellen.
  • Developer Studio, in das Microsoft® Developer Network (MSDN) Developer Library, Microsoft® Visual SourceSafe™, Microsoft® Fortran PowerStation und Microsoft® Visual Test eingebunden werden können.
  • ClassView: C++ Klassen lassen sich damit als integrierte Objekte, die aus Mengen von C++ Klassen bestehen, darstellen und durchsuchen.
  • WizardBar zum Auffinden und Hinzufügen von Nachrichtenbehandlungsroutinen und anderen Elementfunktionen.
  • Inkrementelles Kompilieren und Linken zur Beschleunigung der Übersetzungszeit.
  • Optimierte Übersetzung, da nur bei erforderlichen Dateien kompiliert wird.
  • Unterstützung komplexer Projekte, die untergeordnete Teilprojekte enthalten können (DLLs, EXEs, OCXs und mehr).
  • Just In Time Debugging, u.a. mit Speicherfenster, DataTips™ Pop-up-Informationen und Variablenfenster.
  • Erweiterter Editor: mit BRIEF‚ und Epsilon™ kompatibel, unterstützt imkrementelle Suche, Bearbeitung im Vollbildmodus und Anpassung der Tastaturbelegung.
  • Ressourceneditor, der Symbolleisten-Editor enthält und bedingte Ressourcen berücksichtigt.
  • InfoView mit mehr als 10.000 Seiten Online-Dokumentation und Einbindung in MSDN Development Library.
  • Unterstützt Unicode und DBCS (Double Byte Character Set) für die Entwicklung international einsatzfähiger Anwendungen.

2. MFC 4.0
  • Die neueste Version der Standardbibliothek MFC enthält mehr als 120.000 Zeilen vorkompilierten und getesteten Quellcodes und unterstützt Windows® 95 umfassend.
  • Vereinfachte OLE-Entwicklung: Mit MFC 4.0 können Sie OLE-Server, OLE-Container und OLE- Automation Objekte erstellen sowie OLE- Controls entwickeln und verwenden.
  • Neue allgemeine Win32-Steuerelemente: Sie können die Vorteile der Benutzeroberfläche von Windows® 95 mit Hilfe neuer Steuerelemente nutzen, wie Rich Text Edit, Slider, List, Tree, Spin Button, Header, Progress, Hot Key, Tool Tip, Tab, Animate, Tool Bar, Status Bar, Image List, Drag List Box und Check List Box.
  • DAO-Klassen (Data Access Objects): Über direkten Zugriff auf die Jet-Datenbank-Engine erzielen Sie eine optimierte Datenbankperformance wie in Microsoft® Access und Visual Basic®.
  • Leistungsstarke 32-Bit-ODBC-Technologie: Entwickeln Sie Datenbankapplikationen, die die 32-Bit-ODBC-Technologie ausnutzen und Anwendern Zugriff auf mehrere Datenbanken geben.
  • Schnellere Programmierung für Windows® NT™: Sie können leistungsstarke 32-Bit-Anwendungen und -Lösungen für die Microsoft®BackOffice™-Produkte entwickeln, die unter Microsoft® Windows NT™ Workstation und Windows NT™ Server Version 3.51 laufen. /ul>

  • WHERE DO YOU WANT TO GO TODAY?