| 软体优势 |
ELSA Maxtreme - 体验操作3D
Studio MAX/VIZ 的顺畅
ELSA Maxtreme是专为ELSA GLoria 绘图加速卡与3D Studio MAX/VIZ所量身订做之加速驱动程式。
源起:
ELSA的工程师们长期以来即一直致力於与3D Studio MAX/VIZ驱动程式的支援。配合在DOS环境下可支援 3DS R2, R3, R4 (如 WINNER 2000 PRO/X 8 MB) 。 当MAX推出1.0版本後, ELSA就推出最佳化之NT Driver, 并且与第一代GLoria系列的GLoria-4 , GLoria-8 做搭配。 ELSA除了提供NT显示驱动程式的最佳化之外,也是惟一一家根据Glint晶片自行开发的HEIDI驱动程式(GLoria.hdi) 。 GLoria.hdi是针对MAX材质做线性材质过滤(Linear Texture Filtering),同时亦支援双萤幕显示。到了MAX推出2.0版本以後,开始支援硬体OpenGL API ,这对於擅长OpenGL的ELSA Driver工程师来说,正是可以大展身手的时机。於是Maxtreme的Project 就从此展开。
那麽Maxtreme到底是什麽呢? 简单的说Maxtreme包含了下列ELSA自己开发的:
3D Studio MAX 之graphics plugin
最佳化之OpenGL驱动程式
最佳化之 Window NT显示驱动程式
结合HEIDI (Software Z buffer - SZB) 与OpenGL(用在3D Studio MAX/VIZ R2) 之优点达到最佳之加速效果
但也许用户对OpenGL, HEIDI及Maxtreme之优点并不甚了解, 因此我们可以再就下列各点说的更明白一点:
OpenGL之优点:
OpenGL API 可结合3D绘图加速卡之硬体加速功能,使得着色及贴图之场景更加快速。适合处理及显示 杂之3D图形。一般来说在3D Studio中使用OpenGL硬体加速卡处理 杂着色及贴图之场景会相较使用Software HEIDI Driver来加速可快上好几倍。
HEIDI 之优点:
当你在3D Studio的大场景中移动或编辑小物件时, HEIDI(SZB) 会使用 dual planes之API,只更新显示受影响之区域。但标准之OpenGL API并无此功能。而必须更新显示所有场景。也就是说HEIDI Driver只须更新几百个Poloygons,而标准之OpenGL驱动程式却须更新几千个或是更多之Poloygons。 虽然OpenGL提供先进之硬体加速功能,而HEIDI在此方面却略胜一筹。(见图十五)
目前市面上之3Dpro/2mp 及Oxygen晶片,无法支援OpenGL
Dual Plane extension,使其performance无法展现出来。相关比较可参考
Kinetix 网站。(http://www.ktx.com/)
ELSA Maxtreme 之优点
ELSA Maxtreme是针对ELSA绘图加速卡整合HEIDI及OpenGL优点於单一解决方案之加强驱动程式。如此3D Studio MAX/VIZ 之user 就不必妥协HEIDI 及OpenGL之特点而可得最佳之效能。 当然ELSA不只整合HEIDI dual plane 之架构於ELSA 自己之OpenGL驱动程式中, 并且放进自己的Know-How来改进ELSA GLoria 绘图加速卡在3D Studio MAX/VIZ中之表现。这包含预置一层新的特徵及最佳化之软体架构为未来之ELSA绘图加速卡 路。
那麽user如何挑选一片适合自己之绘图加速卡呢?
这必须根据使用者之Project及 杂程度而定。
| 需求 | GLoria产品 |
| Very complex scenes with small polygons,
multiple lights, materials , and animations |
ELSA GLoria-XXL |
| Complex scenes with small polygons, materials and animations | ELSA GLoria-XL |
| Low polygons models with low resolution, materials, and animations | ELSA Synergy |
表一: GLoria产品配合Maxtreme可满足使用者不同之需求
3D Studio MAX R2 Performance Benchmark 1 (Full Window). The tests were conducted on a 400MHz Intel PentiumR II system running Windows NTR 1024x768 x32bpp
图十二: ELSA GLoria-XXL 在 Max上之Performanc优於其他显示卡。
ELSA 软体之优点:
透过ELSA 软体之优点, 客户可以使用独一高效能之驱动程式及utility在ELSA绘图加速卡中得到最佳之2D/3D绘图效能。而这些驱动程式及utility都是ELSA绘图加速卡之标准配备。你可以在ELSA WINNERWARE CD-ROM 中找到它们,也可从ELSA WEB SITE(http://www.elsa.com/) 中下载。
在这 笔者有一点小小的建议,若预算许可可多加一颗CPU来执行3D
Studio MAX/VIZ。 因为3D
Studio MAX/VIZ支援 multi-threads, 第二颗CPU
可以在HEIDI及OpenGL上增加不少效能。(可从WINDOW
NT TaskManager中观看CPU之使用状况)
因此Dual
CPU加上ELSA 绘图加速卡是相当不错之工作平台。
图十叁: 在安装好Maxtreme
driver後,在MAX中(File/Preference)挑选
ELSA自行开发之Maxtreme driver。

图十六 : ELSA Maxtreme 可以使用硬体加速在viewport上即时精确展现雾化效果,
使用者不必局限於较慢之rendering
preview
图十七: Maxtreme 在
TEXTURE MAPPING 上之performance 优於HEIDI
