Um die Produktivität des Anwenders zu verbessern und Leistungsreserven auszuschöpfen, hat ELSA als einziger Grafikkartenhersteller eine neue Technologie entwickelt: ELSA MAXtreme ist ein spezieller Applikations-Treiber für 3D Studio MAX/VIZ Version R2.x, der die speziellen Leistungsmerkmale der ELSA GLoria- und ELSA Synergy-Grafikkarten optimal ausschöpft. Er bietet viele Verbesserungen gegenüber den Standard-Treibern und sorgt damit für erhebliche Leistungs- und Produktivitätssteigerung mit diesen Applikationen.
ELSA MAXtreme ist verfügbar für die ELSA-Produkte GLoria-XXL, GLoria-XL, GLoria-L/MX, GLoria-L und Synergy. Anwender, die bereits mit diesen ELSA-Produkten arbeiten, haben durch ELSA MAXtreme den Eindruck, sie hätten einen neuen Grafikbeschleuniger, und neue Anwender werden sich überzeugen können, warum ELSA bei Grafiklösungen weltweit führend ist.
Durch die Entwicklung des eigenen Treibers für 3D Studio MAX und 3D Studio VIZ haben die Softwareentwickler von ELSA die Grundlage für neue Optimierungen und neue Funktionen gelegt, die in Zukunft nur mit ELSA-Grafikbeschleunigern zu finden sein werden.
Mit ELSA MAXtreme lassen sich viele Effekte, die sonst erst beim finalen Videorendering sichtbar würden, bereits in der Entstehungsphase in den Ansichten der Arbeitsumgebung darstellen. Dazu gehören:
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Transparenz: Normalerweise werden in 3D Studio MAX/VIZ transparente Objekte durch mehr oder weniger dichte Punktwolken dargestellt ("stippled" oder auch "Screen-Door"-Verfahren). Dadurch kann man in etwa erkennen, ob ein Objekt transparent ist, und wie lichtdurchlässig es ist. Allerdings ist der visuelle Eindruck nicht gerade der eines transparenten Objektes. Mit ELSA MAXtreme kann man auswählen
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Nebel: normalerweise wird in den Ansichten der Arbeitsumgebung kein Nebel dargestellt. MAXtreme unterstützt jedoch auch den Standard-Nebel von 3D Studio. Dadurch erhält kann man schon in einem frühen Stadium eine realistischen Eindruck einer Szene im Nebel bekommen. Natürlich auch animiert.
Zwei weitere, einzigartige Funktionalitäten der ELSA-Grafiklösung mit ELSA MAXtreme sind Stereo- und Render-Ansichten: |
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Stereoskopische Ansichten: 3D Studio MAX/VIZ kennt keine stereografische Bilddarstellung. Wenn man aber eine stereofähige Karte (GLoria-XL oder -XXL) mit einer Shutter-Brille einsetzt, kann man mit ELSA MAXtreme die Ansichten in Stereo darstellen. Diese Funktionalität bietet nur ELSA. Der Vorteil ist offensichtlich: durch den räumlichen Eindruck wird die Position der Objekte relativ zu einander und leichter ersichtlich und dadurch ist eine effizienteres Arbeiten möglich. Und außerdem sieht es wirklich beeindruckend aus! |
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Render-Ansichten: Normalerweise wird in den Ansichten von 3D Studio "nur" eine Annäherung dessen gezeigt, was mittels des Productions- oder Draft-Renderers sichtbar wird. Insbesondere, wenn der Anwender atmosphärische Effekte oder eigene Renderer benutzt, kann es sein, das die Ansichten diese Effekte nur grob wiedergeben. Mit MAXtremeRender jedoch wird der aktuelle Renderer direkt in eine Ansicht umgeleitet. Dadurch hat man ein einfaches und exaktes Mittel, das Ergebnis seiner Arbeit zu kontrollieren. |
Anforderung | Empfehlung |
Sehr komplexe Szenen mit kleinen Polygonen, mehreren Lichtquellen, Materialien und Animationen, stereoskopische Ansichten | ELSA GLoria-XXL |
Komplexe Szenen mit kleinen Polygonen, Materialien und Animationen, stereoskopische Ansichten | ELSA GLoria-XL |
Modelle mit wenigen Polygonen und Materialien mit geringer Auflösung sowie Animationen | ELSA GLoria Synergy |