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    Logox WebSpeech SDK Tutorial

    2. Logox WebSpeech Programmierung

    Text vorlesen Mundfarben

    Zur Darstellung der Mundgrafik werden in der angegebenen Reihenfolge folgende Mundpartien benötigt: Umrandung, Rachen, Zunge, Zähne und Lippen.
    Neben den HTML-Farben und den direkten Farbangaben (#RRGGBB = hexadezimale Angabe der Rot-, Grün- und Blauanteile) sind auch folgende Angaben zulässig:
    DEFAULT (Standardfarben), TRANSPARENT oder TRANSP (Hintergrundtransparenz) und TEXTURE. Bei letzterem wird eine Grafik in die aktuelle Form des Mundes gemorpht.

    <OBJECT ID="WebSpeech"
    CLASSID="CLSID:B38FEBBF-B2FD-11D3-BEC1-00500445FAEC"
    WIDTH="150" HEIGHT="125">
    <PARAM NAME="TEXT" VALUE="Hier spricht WebSpeech.">
    <PARAM NAME="MOUTHCOLOR" VALUE="DEFAULT,TRANSP, #A1B2C3,TEXT, forestgreen">
    <PARAM NAME="AUTOSTART" VALUE="1">

    <EMBED
    NAME="WebSpeech" TYPE="application/x-WebSpeech"
    WIDTH=150 HEIGHT=125
    PARAM_TEXT="Hier spricht WebSpeech."
    PARAM_MOUTHCOLOR="DEFAULT,TRANSP, #A1B2C3,TEXT, forestgreen"
    PARAM_AUTOSTART="1">
    </EMBED>
    </OBJECT>

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