miroHISCORE² 3D
FAQ
Erstellungsdatum : 25.06.1998
letzte Änderung : 14.10.1998
 


Allgemeines:
  • Wo kann ich die miroHISCORE² 3D erwerben?
  • Mit welchem Grafikchip ist die miroHISCORE² 3D bestückt?
  • Kann ich die miroHISCORE² 3D in Kombination mit meiner vorhandenen VGA Karte betreiben?
  • Welche 3D Schnittstellen werden von der miroHISCORE² 3D unterstützt?
  • Benötigt die miroHISCORE² 3D einen IRQ?
  • Kann ich alle 3Dfx Voodoo Spiele, insbesondere ältere, mit der miroHISCORE² 3D spielen?
  • Läßt sich die miroHISCORE² 3D auch in Kombination mit einer anderen Voodoo² Karte betreiben (SLI)?
  • Kann die miroHISCORE² 3D zusammen mit meiner miroHISCORE 3D in einem System betrieben werden?
  • Läßt sich die miroHISCORE² 3D auch parallel zur miroHISCORE Pro (3Dfx Banshee) betreiben?
  • Was bedeutet SLI?
  • Wird es die miroHISCORE² 3D auch als AGP Variante geben?
  • Um wieviel schneller ist die miroHISCORE² 3D gegenüber der miroHISCORE 3D?
  • Wie kann ich die Bildqualität des VGA-Signals der Loop-Through Verbindung verbessern?
  • Soll ich die aktuellen generischen Voodoo² Glide Runtime Treiber von 3Dfx Interactive, Inc installieren?


Windows95/98:
  • Wie läßt sich die Option ´Nutze 3fach Puffer (Glide)´ dauerhaft aktivieren?
  • Warum wird auf dem an einer der TV-Out Buchsen angeschlossenen TV-Gerät kein Bild bzw. nur ein Schwarz-Weiß Bild dargestellt?
  • Wie läßt sich das Windows95 Desktop mittels TV-Out auf dem Fernseh-Gerät darstellen?


WindowsNT40:
  • Läßt sich TV-Out auch unter WindowsNT40 nutzen?
  • Warum ist die ´Ändere direkt...´ Option im ´HISCORE² 3D´ und im ´Spiele´ Register deaktiviert?


Spiele/Applikationen:
  • Warum lassen sich einige 3Dfx Spiele nicht mit der miroHISCORE² spielen oder stürzen nach einiger Laufzeit ab?
  • Warum kommt es nach kurzer Laufzeit von 3Dfx Spielen zu Grafikfehlern?
  • Warum ´flackert´ die Darstellung der Donut-Demo von der miro System-Software CD?
  • Warum erkennen einige Direct3D basierende Windows95/98 Spiele die miroHISCORE² 3D nicht als primäre 3D Hardware?
  • Beim Start von GLQuake erscheint die Fehlermeldung "No RGB fullscreen mode available"!
  • Warum erfolgt bei Tomb Raider 1 trotz 3Dfx Patch keine Bildausgabe?
  • Warum lassen sich einige Spiele, wie z. B. Powerboat Racing (Interplay), Formula 1 (Psygnosis), nicht über die TV-Out Funktion auf dem Fernseher darstellen?
  • Warum verursachen einige Spiele (z. B. Bleifuß Rally, Carmageddon, etc.) nach dem Start eine ´...mip map error...´ Fehlermeldung?
  • Warum laufen einige DOS basierende 3D Glide Spiele (z. B. Descent II, Grand Theft Auto, etc.) nicht mehr, seitdem ich die Windows95/98 Treibersoftware Version 2.10 installiert habe?
  • Wo bekomme ich 3Dfx Voodoo(²) Patches für Spiele?







Allgemeines:

Wo kann ich die miroHISCORE² 3D erwerben?

Auf unserer Internet-Homepage finden Sie unter http://www.miro.de/vertrieb/fhaendler.html eine Fachhändlerübersicht. Telefonische Auskunft erteilt Ihnen die miro Info-Line unter der Nummer 01805-223526 (Mo. - Fr. 8.00 - 20.00 Uhr).

Kann ich die miroHISCORE² 3D in Kombination mit meiner vorhandenen VGA Karte betreiben?

Die miroHISCORE² 3D ist eine Add-On Hardware und kann mit jeder VGA kompatiblen Grafikkarte zusammen betrieben werden. Bislang sind uns keine Inkompatibilitätsprobleme bekannt.

Welche 3D Schnittstellen werden von der miroHISCORE² 3D unterstützt?

Folgende Programmier-Schnittstellen ("API" - Application Programming Interface) werden von der miroHISCORE² 3D Hardware unterstützt:

  • Direct3D (Microsoft)
  • Glide (3Dfx DOS/Windows API)
  • OpenGL

Benötigt die miroHISCORE² 3D einen IRQ?

Nein. Aber auf einigen Systemen wird dem PCI-Slot, den die miroHISCORE² 3D belegt, ein IRQ vom BIOS des Mainboards zugewiesen. In einem solchen Fall ist es ratsam diesen IRQ im BIOS-Setup des Mainboards für andere Hardware Komponenten freizustellen.

Kann ich alle 3Dfx Voodoo Spiele, insbesondere ältere, mit der miroHISCORE² 3D spielen?

Einige ältere 3Dfx Voodoo Spiele sind zum 3Dfx Voodoo² Chipsatz nicht kompatibel. Für die Mehrzahl dieser Spiele stellen die jeweiligen Hersteller mittlerweile einen Voodoo² Patch (z. B. per Internet) zur Verfügung. Eine Voodoo² Kompatibilitätsliste für Spiele ist unter http://www.3dfx.com/ zu finden. Zusätzlich kann die miroHISCORE² 3D in einem 3Dfx Voodoo1 Kompatibilitätsmodus betrieben werden, der sich über die Treibersoftware aktivieren läßt.

Läßt sich die miroHISCORE² 3D auch in Kombination mit einer anderen Voodoo² Karte betreiben (SLI)?

Nein! Die SLI (ScanLine Interleave) Betriebsart kann nur durch Verwendung von zwei miroHISCORE² 3D PCI Karten erreicht werden.

Kann die miroHISCORE² 3D zusammen mit einer miroHISCORE 3D in einem System betrieben werden?

Ja! Ab der Windows95/98 Treibersoftware V2.10 kann eine miroHISCORE² 3D parallel (nicht SLI) mit einer miroHISCORE 3D betrieben werden. Über das miroPINBOARD kann bequem zwischen den beiden Karten umgeschaltet werden.

Läßt sich die miroHISCORE² 3D auch parallel zur miroHISCORE Pro (3Dfx Banshee) betreiben?

Ja! Ab der Windows95/98 Treibersoftware V2.50 für die miroHISCORE Pro kann eine miroHISCORE² 3D parallel (kein SLI) zur miroHISCORE Pro betrieben werden. Über das miroPINBOARD kann bequem zwischen den beiden Karten umgeschaltet werden.

Was bedeutet SLI?

SLI ist eine Abkürzung und steht für ´ScanLine Interleave´, ein Betriebsart, die es ermöglicht, zwei identische Voodoo² Chipsatz basierende Karten in einem Computer parallel zu betreiben. Diese werden mit einem Flachbandkabel intern verbunden.

Somit läßt sich eine höhere Performance erzielen, also doppelte Speicherbandbreite und doppelte Polygon Füllrate, etc.. Zudem können Spiele in der Auflösung 1024x768 mit Z-Buffer Option dargestellt werden (sofern die Spiele diese Auflösung unterstützen), da bei Kombination der Karten 8MByte Bildspeicher zur Verfügung stehen.

Wird es die miroHISCORE² 3D auch als AGP Variante geben?

Es ist geplant, auch eine AGP Variante der miroHISCORE² 3D zu entwickeln. Ein genauer Zeitpunkt steht noch nicht fest.

Um wieviel schneller ist die miroHISCORE² 3D gegenüber der miroHISCORE 3D?

Generell ist der 3Dfx Voodoo² Chipsatz gegenüber dem 3Dfx Voodoo Chipsatz ca. um den Faktor 3 schneller. Dieses ist allerdings abhängig vom jeweiligen Rechnersystem. Die optimale Performance des Voodoo² Chipsatzes wird in Rechnersystemen ab Pentium 200 MMX erzielt.

Wie kann ich die Bildqualität des VGA-Signals der Loop-Through Verbindung verbessern?

In einigen Fällen sind Verschlechterungen der Qualität des VGA Signals bei Auflösungen höher als 1152x864 und hohen Bildwiederholraten festgestellt worden. Wählen Sie bitte eine geringere Auflösung und reduzieren Sie die Bildwiederholfrequenz Ihrer VGA Grafikkarte. Zudem sollte die miroHISCORE² 3D in den PCI-Slot installiert werden, der am weitesten von dem PCI-Slot entfernt ist, den die VGA Grafikkarte belegt. Bei dem Kabel handelt es sich um ein sehr hoch abgeschirmtes Kabel das Auflösungen bis 1152x864@85Hz verlustfrei darstellt. Die Qualität des VGA-Signals ist auch abhängig von (Hardware-)Filtern, die auf der primären Grafikkarte verwendet werden und der Zeilenfrequenz mit der die Karte betrieben wird.

Hinweis:

Einige Monitore, z. B. der miroD1795 F, sind mit einem D-SUB sowie BNC Eingang ausgestattet, zwischen denen im Betrieb gewechselt werden kann.

Somit ist es möglich die VGA Karte an dem einen und die miroHISCORE² 3D an dem anderen Eingang des Monitors zu betreiben. Das VGA-Verbindungskabel wird in diesem Fall nicht benötigt und die Qualität des VGA Signals wird nicht beeinträchtigt.

Soll ich die aktuellen generischen Voodoo² Glide Runtime Treiber von 3Dfx Interactive, Inc installieren?

Das ist nicht empfehlenswert. Die erweiterten Eigenschaften der miroHISCORE² 3D, d. h. TV-Out, Gamma sowie Refresh Einstellungen werden dadurch beeinträchtigt und können nicht mehr korrekt genutzt werden.

Diese Eigenschaften stehen lediglich unter Verwendung der original miro System-Software ohne Einschränkung zur Verfügung.

 

Windows95/98:

Wie läßt sich die Option ´Nutze 3fach Puffer (Glide)´ dauerhaft aktivieren?

Dieses Problem tritt lediglich unter Verwendung der Windows95 Treiberversion V1.1x auf. Bitte installieren Sie die aktuelle Windows95/98 Treiberversion V2.10 (oder höher).

Warum wird auf dem an einer der TV-Out Buchsen angeschlossenen TV-Gerät kein Bild bzw. nur ein Schwarz-Weiß Bild dargestellt?

Stellen Sie bitte sicher, daß eine korrekte Verbindung zwischen der miroHISCORE² 3D Hardware und dem TV-Gerät hergestellt ist. Am TV-Gerät muß ein entsprechender Video-In (Composite, BNC, S-Video oder EuroScart Buchse) Eingang genutzt werden und als Empfangsquelle am TV gewählt sein. Sehr Wichtig: Ein HF Antennen-Eingang am TV-Gerät kann für die TV-Out Funktion nicht genutzt werden!

Bei der Verbindung des S-Video Ausgangs der miroHISCORE² 3D mit einer EuroScart Buchse des TV-Gerätes muß sichergestellt sein, daß das TV-Gerät ein S-Video Signal über die EuroScart Buchse empfangen kann (sonst kommt es zu einer Schwarz-Weiß Darstellung).

Die einwandfreie Funktionalität der TV-Out Option ist zudem nur unter Verwendung der original miro Windows95 Treibersoftware für die miroHISCORE² 3D gewährleistet. Diese Treibersoftware beinhaltet eine speziell für TV-Out angepaßte Glide Treiberversion. Installieren Sie daher nicht die generischen Glide Runtime Treiber von 3Dfx Interactive, Inc..

In dem Menü ´miroSpiele´ (Eigenschaften von Anzeige) muß die Option ´Nutze TV´ aktiviert sein.

Wie läßt sich das Windows95 Desktop mittels TV-Out auf dem Fernseh-Gerät darstellen?

Folgende Voraussetzungen müssen unbedingt erfüllt sein:

Variante 1: PAL TV Gerät:

Die primäre VGA Grafikkarte muß eine PAL konforme Auflösung darstellen können. Das heißt, sie muß ein Timing wie z. B. 640x480 bei 50Hz Bildwiederholfrequenz zur Verfügung stellen. Ist dieses Timing gewählt, so kann die miroHISCORE² 3D den Windows95 Desktop auf dem TV-Gerät darstellen.

Variante 2: Multinorm TV Gerät (PAL/NTSC):

Die primäre VGA Grafikkarte muß eine PAL oder NTSC konforme Auflösung darstellen können. Das heißt, sie muß ein Timing wie z. B. 640x480 bei 50Hz oder 60Hz Bildwiederholfrequenz zur Verfügung stellen. Ist dieses Timing gewählt, so kann die miroHISCORE² 3D den Windows95 Desktop auf dem TV-Gerät darstellen.

Zur Einstellung dieser Spezifikationen ziehen Sie bitte die Bedienungsanleitung Ihrer VGA Grafikkarte zu Rate oder wenden Sie sich an den Hersteller der VGA Grafikkarte.

Sofern es unter Berücksichtigung der o. g. Bedingungen zu keiner Darstellung des Windows95 Desktop auf TV kommen sollte, muß folgende Änderung in der miroPINBOARD Konfiguration vorgenommen werden:

Stellen Sie sicher, daß das miroPINBOARD nicht aktiviert ist. Editieren Sie (z. B. mit dem Editor) die Datei PINBOARD.INI (c:\windows\miro\tools) und fügen Sie unter dem Abschnitt [3Dfx] die Option DesktopOnTV=1 ein. Sollte diese Option bereits vorhanden sein, so muß ggf. lediglich der Wert von 0 auf 1 geändert werden. Speichern Sie die Änderung und starten Sie das miroPINBOARD.

In der Konfiguration des miroPINBOARDs sollte nun in dem Menü ´HISCORE²´ die Option ´Desktop auf dem TV´ zusätzlich vorhanden sein.

Anmerkung:

Die TV-Out Funktion der miroHISCORE² 3D soll in erster Linie der Darstellung 3Dfx unterstützender Spiele auf dem TV-Gerät dienen.

Eine Darstellung des Windows95 Desktops auf dem Fernsehgerät ist zwar unter den o. g. Voraussetzungen möglich, jedoch in Einzelfällen mit Einschränkungen verbunden (z. B. Schwarz-Weiß Darstellung, Overscan).

 

WindowsNT40:

Läßt sich TV-Out auch unter WindowsNT40 nutzen?

Ja! Ab der WindowsNT40 Treibersoftware V2.11 kann TV-Out auch unter WindowsNT40 genutzt werden.

Warum ist die ´Ändere direkt...´ Option im ´HISCORE² 3D´ und im ´Spiele´ Register deaktiviert?

Die ´Ändere direkt...´ Option benötigt die Direct3D Schnittstelle. Diese Schnittstelle wird lt. Microsoft erst für WindowsNT50 zur Verfügung stehen.

Spiele/Applikationen:

Warum lassen sich einige 3Dfx Spiele nicht mit der miroHISCORE² 3D spielen oder stürzen nach kurzer Laufzeit ab?

Einige 3Dfx Spiele, insbesondere ältere Titel, sind nicht kompatibel zum 3Dfx Voodoo² Chipsatz. Bitte erkundigen Sie sich bei dem Spiele Hersteller nach einem Voodoo² Patch. Aktivieren Sie ggf. den Voodoo1 Kompatibilitätsmodus der miroHISCORE² 3D.

Installieren Sie die aktuelle Windows95/98 Treibersoftware V2.10 (oder höher) bzw. die aktuelle WindowsNT40 Treibersoftware V2.11 (oder höher).

Bei Absturz:

Bitte überprüfen Sie die Einstellung des Speichertakts der miroHISCORE² 3D. Auf einigen Rechnersystemen ist es erforderlich, daß der voreingestellte Wert für den Speichertakt reduziert werden muß. Wir empfehlen in einem solchen Fall den Wert auf max. 90MHz zu setzen.

Die miroHISCORE² 3D sollte in jedem Fall mit einem Takt von 83MHz bis 90MHz sicher funktionieren. Auch Taktfrequenzen von über 90 MHz bis 95 MHz sind in günstigen Betriebsumgebungen möglich. Frequenzen oberhalb von 95 MHz können bei SLI-Betrieb (zwei miroHISCORE² 3D) durchaus vertreten werden, da sich hier die beiden Karten die "Arbeit teilen" und damit mehr Performancereserve zur Verfügung steht.

Finetuning (nur Windows95/98):

Sollten Sie Probleme haben, im grünen Speichertaktbereich ( 83..90 MHz) einen stabilen Speichertakt zu finden, können Sie über die ´Ändere direkt..´ Option im ´HISCORE² 3D´ Register die Synchronisation zwischen den Voodoo²-Texturprozessoren (TMU) feineinstellen. Probieren Sie sowohl kleinere als auch größere Werte aus. Sehen Sie im Bild Darstellungsfehler, so ist die Einstellung noch nicht optimal.

Falls sich keine brauchbare Feineinstellung zum gerade aktuellen Speichertakt finden läßt,

stellen Sie bitte den Wert der Taktfeineinstellung auf "1" zurück und wiederholen die Prozedur mit einem niedrigeren Speichertakt.

Stellen Sie zudem sicher, daß der Takt des PCI Bus der Spezifikation von 33MHz entspricht. Bei einer Übertaktung des Prozessors ist der einwandfreie Betrieb der miroHISCORE² 3D nicht gewährleistet.

Weitere Ursachen:

Die Datei VOODOO.INI im \windows Verzeichnis muß umbenannt oder gelöscht werden.

Entfernen Sie in der Registrierungseditor (regedit.exe) Löschen Sie den Zweig ´HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive´.

Warum kommt es nach kurzer Laufzeit von 3Dfx Spielen zu Grafikfehlern?

Bitte überprüfen Sie die Einstellung des Speichertakts der miroHISCORE² 3D. Auf einigen Rechnersystemen ist es erforderlich, daß der voreingestellte Wert für den Speichertakt reduziert werden muß. Wir empfehlen in einem solchen Fall den Wert auf max. 90MHz zu setzen.

Installieren Sie die aktuelle Treibersoftware V2.10 (oder höher).

Die miroHISCORE² 3D sollte in jedem Fall mit einem Takt von 83MHz bis 90MHz sicher funktionieren. Auch Taktfrequenzen von über 90 MHz bis 95 MHz sind in günstigen Betriebsumgebungen möglich. Frequenzen oberhalb von 95 MHz können bei SLI-Betrieb (zwei miroHISCORE² 3D) durchaus vertreten werden, da sich hier die beiden Karten die "Arbeit teilen" und damit mehr Performancereserve zur Verfügung steht.

Finetuning:

Sollten Sie Probleme haben, im grünen Speichertaktbereich ( 83..90 MHz) einen stabilen Speichertakt zu finden, können Sie über die ´Ändere direkt..´ Option im ´HISCORE² 3D´ Register die Synchronisation zwischen den Voodoo²-Texturprozessoren (TMU) feineinstellen. Probieren Sie sowohl kleinere als auch größere Werte aus. Sehen Sie im Bild Darstellungsfehler, so ist die Einstellung noch nicht optimal.

Falls sich keine brauchbare Feineinstellung zum gerade aktuellen Speichertakt finden läßt,

stellen Sie bitte den Wert der Taktfeineinstellung auf "1" zurück und wiederholen die Prozedur mit einem niedrigeren Speichertakt.

Stellen Sie zudem sicher, daß der Takt des PCI Bus der Spezifikation von 33MHz entspricht. Bei einer Übertaktung des Prozessors ist der einwandfreie Betrieb der miroHISCORE² 3D nicht gewährleistet.

Zudem sind einige 3Dfx Voodoo Spiele, insbesondere ältere Titel, nicht kompatibel zum 3Dfx Voodoo² Chipsatz. Bitte erkundigen Sie sich bei dem Spiele Hersteller nach einem Voodoo² Patch.

Warum ´flackert´ die Darstellung der Donut-Demo von der miro System-Software CD?

Die Donut-Demo deaktiviert in der Standard Einstellung die ´VSync´-Option des Voodoo² Chipsatz. Drücken Sie bei laufender Demo die Taste <V> um die Option zu aktivieren. Das Bild erscheint dann korrekt.

Warum erkennen einige Direct3D basierende Windows95 Spiele die miroHISCORE² 3D nicht als primäre 3D Hardware?

Die aktuelle DirectX5 Komponente (Bestandteil der System-Software CD-ROM) sowie die aktuelle Windows95 Treibersoftware der miroHISCORE² 3D müssen korrekt installiert sein. Im Menü ´miroSPIELE´ (Eigenschaften von Anzeige) muß die Option ´Nutze Karte nicht für D3D´ deaktiviert sein (Standard-Einstellung).

Bitte überprüfen Sie auch die DirectX Einstellungen (c:\programme\directx\setup\dxtool.exe). In einigen Fällen ist es notwendig die Option ´Use Direct3D Hardware Acceleration´ zu deaktiveren.

Einige Spiele besitzen zudem eine Option zur Wahl der 3D-Beschleunigung. Diese muß aktiviert sein.

Beim Start von GLQuake erscheint die Fehlermeldung "No RGB fullscreen mode available"!

Stellen Sie sicher, daß Ihre primäre Grafikkarte eine 16Bit (65535 Farben) Auflösung darstellt. Die Bittiefe für das Windows95 Desktop können Sie über das Register ´Einstellungen´ unter ´Eigenschaften von Anzeige´ wählen. Zudem sollte GLQuake nicht aus einer Vollbild DOS-Eingabeaufforderung gestartet werden.

Warum erfolgt bei Tomb Raider 1 trotz 3Dfx Patch keine Bildausgabe?

Ursache dafür ist die Datei VOODOO.INI im \windows Verzeichnis.

Lösung: Die Datei VOODOO.INI muß gelöscht oder umbenannt werden.

Warum lassen sich einige Spiele, wie z. B. Powerboat Racing (Interplay), Formula 1 (Psygnosis), nicht über die TV-Out Funktion auf dem Fernseher darstellen?

Folgende Auflösungen können mit TV-Out dargestellt werden:

640x480, 800x600

Einige Spiele (z. B. Powerboat Racing) werden in der Auflösung 512x384, 640x400 oder 1024x768 dargestellt.

Lösung: Ändern Sie die Auflösung zu 640x480 oder 800x600 (sofern das Spiel ein Wechsel der Auflösung bietet).

Einige Spiele installieren eine eigene GLIDE2X.DLL Datei. Diese enthält nicht die speziell für TV-Out benötigten Routinen.

Lösung: Bitte löschen Sie die Datei GLIDE2X.DLL im Installationsverzeichnis des Spieles.

Warum verursachen einige Spiele (z. B. Bleifuß Rally, Carmageddon, etc.) nach dem Start eine ´...mip map error...´ Fehlermeldung?

Diese Spiele haben in der Regel Schwierigkeiten bei der Nutzung des zusätzlichen Texturenspeichers der miroHISCORE² 3D. Bitte aktivieren Sie die Option ´Voodoo1 Kompatibilität´ in dem Menü ´Spiele´ (Eigenschaften von Anzeige oder miroPINBOARD).

Sollte dies zu keiner Lösung führen, erkundigen Sie sich bei dem Spielehersteller nach einem Voodoo²-Patch.

Warum laufen einige DOS basierende 3D Glide Spiele (z. B. Descent II, Grand Theft Auto, etc.) nicht mehr, seitdem ich die Windows95/98 Treibersoftware Version 2.10 installiert habe?

Stellen Sie sicher, daß sich die Datei GLIDE2X.OVL im \windows Verzeichnis befindet. Kopieren Sie ggf. die Datei GLIDE2X2.OVL vom \windows\system Verzeichnis dorthin und benennen Sie dann diese Datei um in GLIDE2X.OVL. In manchen Fällen muß diese Datei dann auch in das jeweilige Spieleverzeichnis kopiert werden.

Wo bekomme ich (aktuelle) 3Dfx Voodoo(²) Patches für Spiele?

(Aktuelle) 3Dfx Voodoo(²) sowie ´normale´ Patches und Updates für Spiele findet man bspw. auf CDs von diversen PC-Spiele Magazinen (z. B. Gamestar, PC-Games, PC-Player, etc.), im Internet sowie teilweise direkt von den jeweiligen Spiele-Herstellern.

Hier noch einige interessante Links im Internet:

http://www.3dfxmania.com/

http://www.voodooextreme.com/

http://www.markbz.demon.co.uk/dman3d.htm

http://3dfx.logicquest.com/

http://www.3dfx.com/

 

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Alle von miroMEDIA GmbH in diesem Dokument gemachten Angaben zu Produkten sind nach sorgfältiger Prüfung zusammengestellt worden. Die hier gemachten Angaben gelten jedoch nicht als Zusicherung von Produkteigenschaften.

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