Allgemeines:
- Kann ich die miroHISCORE 3D in Kombination mit meiner vorhandenen VGA Karte betreiben?

- Welche 3D Schnittstellen werden von der miroHISCORE 3D unterstützt?

- Benötigt die miroHISCORE 3D Komponente einen IRQ?

- Wie kann ich die Bildqualität des VGA-Signals der Loop-Through Verbindung verbessern?

- Soll ich die aktuellen generischen Glide Runtime Treiber von 3Dfx Interactive, Inc installieren?

- Auf der Verpackung ist die miroHISCORE 3D Hardware mit Kühlkörpern abgebildet. Warum besitzt meine miroHISCORE 3D Hardware keine Kühlkörper?

- Kann die miroHISCORE 3D zusammen mit einer miroHISCORE² 3D parallel in einem Computer betrieben werden?

- Läßt sich die miroHISCORE 3D auch parallel zur miroHISCORE Pro (3Dfx Banshee) in einem Computer betreiben?

Windows95/98:
- Warum werden einige 3Dfx-Spiele auf dem TV-Gerät lediglich in Schwarz-Weiß Darstellung angezeigt, obwohl das Testbild in Farbe ist?

- Warum zeigt die Änderung des Gamma-Wertes keine Auswirkung?

- Warum wird das Register der miroHISCORE 3D unter ´Eigenschaften von Anzeige´ nach Installation der miro System-Software nicht angezeigt?

- Die zuletzt gewählte Auflösung sowie Bildwiederholfrequenz des miroHISCORE 3D-Registers wird nicht gespeichert!

- Wie läßt sich das Windows95 Desktop mittels TV-Out auf dem Fernseh-Gerät darstellen?

- Warum läßt sich nach der Installation der System-Software V1.20 keine der Optionen im HISCORE 3D Register ändern bzw. auswählen?

WindowsNT 4.0:
- Läßt sich TV-Out auch unter WindowsNT40 nutzen?

- Warum ist die ´Ändere direkt...´ Option im ´HISCORE² 3D´ und im ´Spiele´ Register deaktiviert?

DOS:
- Warum bekomme ich beim Aufruf des Programms MH3DUTIL folgende Fehlermeldung: "Error: installed hardware is not supported by this tool"?

Spiele/Applikationen:
- Warum lassen sich einige 3D Spiele nicht mit der miroHISCORE 3D spielen oder stürzen nach kurzer Laufzeit ab?

- Warum erkennen einige Direct3D basierende Windows95 Spiele die miroHISCORE 3D nicht als primäre 3D Hardware?

- Beim Start von GLQuake erscheint die Fehlermeldung "No RGB fullscreen mode available"!

- Warum erfolgt bei Tomb Raider 1 trotz 3Dfx Patch keine Bildausgabe?

- Warum kann die Formula-1 Demo der System-Software CD-ROM bzw. die Vollversion des Spieles nicht mittels der TV-Out Funktion dargestellt werden?

- Warum lassen sich einige Spiele, wie z. B. Powerboat Racing (Interplay), Formula 1 (Psygnosis), nicht über die TV-Out Funktion auf dem Fernseher darstellen?

- Welche Spiele unterstützen den zusätzlichen 2MByte Texturenspeicher?

- Warum verursachen einige Spiele (z. B. Bleifuß Rally, Carmageddon, etc.) nach dem Start eine ´...mip map error...´ Fehlermeldung?

- Warum laufen einige DOS basierende 3D Glide Spiele (z. B. Descent II, Grand Theft Auto, etc.) nicht mehr, seitdem ich die Windows95/98 Treibersoftware Version 2.10 installiert habe?

- Wo bekomme ich (aktuelle) 3Dfx Voodoo und Direct3D Patches für Spiele?

Allgemeines:
Kann ich die miroHISCORE 3D in Kombination mit meiner vorhandenen VGA Karte betreiben?
Die miroHISCORE 3D Add-On Hardware kann mit jeder VGA kompatiblen Grafikkarte zusammen betrieben werden. Bislang sind uns keine Probleme bzgl. Kompatibilität bekannt.
Welche 3D Schnittstellen werden von der miroHISCORE 3D unterstützt?
Folgende Programmier-Schnittstellen ("API" - Application Programming Interface) nutzen die 3Dfx Hardware Beschleunigung der miroHISCORE 3D:
- Direct3D (Microsoft)
- Glide (3Dfx DOS/Windows API)
- OpenGL
- RenderWare
Benötigt die miroHISCORE 3D Komponente einen IRQ?
Nein. Aber auf einigen Systemen wird dem PCI-Slot, den die miroHISCORE 3D belegt, ein IRQ vom Bios des Mainboards zugewiesen. In einem solchen Fall ist es ratsam diesen IRQ mittels des Bios-Setups des Mainboards für andere Hardware Komponenten freizustellen.
Wie kann ich die Bildqualität des VGA-Signals der Loop-Through Verbindung verbessern?
In einigen Fällen sind Verschlechterungen bzgl. der Qualität des VGA Signals bei hohen Auflösungen und hohen Bildwiederholraten von Benutzern beobachtet worden. Wählen Sie bitte eine geringere Auflösung und reduzieren Sie die Bildwiederholfrequenz Ihrer VGA Grafikkarte. Zudem sollte die miroHISCORE 3D in den PCI-Slot installiert werden, der am weitesten von dem PCI-Slot entfernt ist, den die VGA Grafikkarte belegt. Bei dem Kabel handelt es sich um ein sehr hoch abgeschirmtes Kabel das Auflösungen bis 1024x768@85Hz verlustfrei darstellt. Die Qualität des VGA-Signals ist auch abhängig von (Hardware-)Filtern, die auf der primären Grafikkarte verwendet werden und der Zeilenfrequenz mit der die Karte betrieben wird.
Hinweis:
Einige Monitore, z. B. der miroD1795 F, sind mit einem D-SUB sowie BNC Eingang ausgestattet, zwischen denen im Betrieb gewechselt werden kann.
Somit ist es möglich die VGA Karte an dem einen und die miroHISCORE 3D an dem anderen Eingang des Monitors zu betreiben. Das VGA-Verbindungskabel wird in diesem Fall nicht benötigt und die Qualität des VGA Signals wird nicht beeinträchtigt.
Soll ich die aktuellen generischen Glide Runtime Treiber von 3Dfx Interactive, Inc installieren?
Das ist nicht empfehlenswert. Die erweiterten Eigenschaften der miroHISCORE 3D, d. h. TV-Out, Gamma sowie Refresh Einstellungen werden dadurch beeinträchtigt und können nicht mehr genutzt werden.
Diese Eigenschaften stehen lediglich unter Verwendung der Original miro System-Software ohne Einschränkung zur Verfügung.
Auf der Verpackung ist die miroHISCORE 3D Hardware mit Kühlkörpern abgebildet. Warum besitzt meine miroHISCORE 3D Hardware keine Kühlkörper?
Bei der Abbildung auf der Verpackung handelt es sich um ein sog. Vorserienmodell. Die endgültige Version der Hardware wurde so konstruiert, daß keine Kühlkörper notwendig sind.
Kann die miroHISCORE 3D zusammen mit einer miroHISCORE² 3D parallel in einem Computer betrieben werden?
Ja! Ab der Windows95/98 Treibersoftware V2.10 kann eine miroHISCORE 3D parallel (nicht SLI) mit einer miroHISCORE² 3D betrieben werden. Über das miroPINBOARD kann bequem zwischen den beiden Karten umgeschaltet werden.
Läßt sich die miroHISCORE 3D auch parallel zur miroHISCORE Pro (3Dfx Banshee) in einem Computer betreiben?
Ja! Ab der Windows95/98 Treibersoftware V2.50 für die miroHISCORE Pro kann eine miroHISCORE 3D parallel zur miroHISCORE Pro betrieben werden. Über das miroPINBOARD kann bequem zwischen den beiden Karten umgeschaltet werden.
Windows95/98:
Warum werden einige 3Dfx-Spiele auf dem TV-Gerät lediglich in Schwarz-Weiß Darstellung angezeigt, obwohl das Testbild in Farbe ist?
Stellen Sie bitte sicher, daß eine korrekte Verbindung zwischen der miroHISCORE 3D Hardware und dem TV-Gerät hergestellt ist. Am TV-Gerät muß ein entsprechender Video-In (Composite, BNC, S-Video oder EuroScart Buchse) Eingang vorhanden und als Empfangsquelle gewählt sein. Bei der Verbindung des S-Video Ausgangs der miroHISCORE 3D mit einer EuroScart Buchse des TV-Gerätes muß sichergestellt sein, daß das TV-Gerät ein S-Video Signal über die EuroScart Buchse empfangen und korrekt darstellen kann (ansonsten kommt es zu einer Schwarz-Weiß Darstellung).
Die einwandfreie Funktionalität der TV-Out Option ist zudem nur unter Verwendung der Original miro System-Software der miroHISCORE 3D gewährleistet. Diese System-Software beinhaltet eine speziell für TV-Out angepaßte Glide Treiberversion. Installieren Sie daher nicht die generischen Glide Runtime Treiber von 3Dfx Interactive, Inc.
Warum zeigt die Änderung des Gamma-Wertes keine Auswirkung?
Dieser Effekt tritt auf, wenn die Bildwiederholfrequenz (Refresh) für die gewählte Auflösung der miroHISCORE 3D mehr als 75Hz beträgt. Die Ursache dafür ist eine Einschränkung der 3Dfx Hardware.
Damit auch die Gamma-Korrektur genutzt werden kann, muß die Bildwiederholfrequenz der miroHISCORE 3D 75Hz oder weniger betragen.
Warum wird das Register der miroHISCORE 3D unter ´Eigenschaften von Anzeige´ nach Installation der miro System-Software nicht angezeigt?
Dieser Effekt kann unter Verwendung der Windows95 Treibersoftware V1.10 auftreten. Installieren Sie bitte die aktuelle Windows95/98 Treibersoftware für die miroHISCORE 3D.
In Kombination mit einigen VGA Grafikkarten die auf Grafikchips des Typs S3 Vision x68 basieren, kann es zu einem Speicherkonflikt kommen. Verwenden Sie bitte in einem solchen Fall den Patch von S3. Diesen Patch finden Sie im Verzeichnis \FIXES der miroHISCORE 3D System-Software CD-ROM oder im Internet unter http://www.3dfx.com/software/download_s3fix.html.
Die zuletzt gewählte Auflösung sowie Bildwiederholfrequenz des miroHISCORE 3D-Registers wird nicht gespeichert?
Dieser Effekt kann unter Verwendung der Windows95 Treibersoftware V1.10 auftreten. Installieren Sie bitte die aktuelle Windows95/98 Treibersoftware für die miroHISCORE 3D.
Wie läßt sich das Windows95 Desktop mittels TV-Out auf dem Fernseh-Gerät darstellen?
Folgende Voraussetzungen müssen unbedingt erfüllt sein:
Variante 1: PAL TV Gerät:
Die primäre VGA Grafikkarte muß eine PAL konforme Auflösung darstellen können. Das heißt, sie muß ein Timing wie z. B. 640x480 bei 50Hz Bildwiederholfrequenz zur Verfügung stellen. Ist dieses Timing gewählt, so kann die miroHISCORE 3D den Windows95 Desktop auf dem TV-Gerät darstellen.
Variante 2: Multinorm TV Gerät (PAL/NTSC):
Die primäre VGA Grafikkarte muß eine PAL oder NTSC konforme Auflösung darstellen können. Das heißt, sie muß ein Timing wie z. B. 640x480 bei 50Hz oder 60Hz Bildwiederholfrequenz zur Verfügung stellen. Ist dieses Timing gewählt, so kann die miroHISCORE 3D den Windows95 Desktop auf dem TV-Gerät darstellen.
Zur Einstellung dieser Spezifikationen ziehen Sie bitte die Bedienungsanleitung Ihrer VGA Grafikkarte zu Rate oder wenden Sie sich an den Hersteller der VGA Grafikkarte.
Die aktuelle Windows95/98 Treibersoftware V2.10 (oder höher) muß korrekt und vollständig installiert sein.
Sofern es unter Berücksichtigung der o. g. Bedingungen zu keiner Darstellung des Windows95 Desktop auf TV kommen sollte, muß folgende Änderung in der miroPINBOARD Konfiguration vorgenommen werden:
Stellen Sie sicher, daß das miroPINBOARD nicht aktiviert ist. Editieren Sie (z. B. mit dem Editor) die Datei PINBOARD.INI (c:\windows\miro\tools) und fügen Sie unter dem Abschnitt [3Dfx] die Option DesktopOnTV=1 ein. Sollte diese Option bereits vorhanden sein, so muß ggf. lediglich der Wert von 0 auf 1 geändert werden. Speichern Sie die Änderung und starten Sie das miroPINBOARD.
In der Konfiguration des miroPINBOARDs sollte nun in dem Menü ´HISCORE´ die Option ´Desktop auf dem TV´ zusätzlich vorhanden sein.
Anmerkung:
Die TV-Out Funktion der miroHISCORE 3D soll in erster Linie der Darstellung 3Dfx unterstützender Spiele auf dem TV-Gerät dienen.
Eine Darstellung des Windows95 Desktops auf dem Fernsehgerät ist zwar unter den o. g. Voraussetzungen möglich, jedoch in Einzelfällen mit Einschränkungen verbunden (z. B. Schwarz-Weiß Darstellung, Overscan).
Warum läßt sich nach der Installation der System-Software V1.20 keine der Optionen im HISCORE 3D Register ändern bzw. auswählen?
Bitte installieren Sie die System-Software V1.20 erneut (ohne Deinstallation erneut überinstallieren!). Wir empfehlen allerdings die Installation der aktuellen Windows95/98 Treibersoftware V2.10 (oder höher).
WindowsNT40:
Läßt sich TV-Out auch unter WindowsNT40 nutzen?
Nein.
Warum ist die ´Ändere direkt...´ Option im ´HISCORE² 3D´ und im ´Spiele´ Register deaktiviert?
Die ´Ändere direkt...´ Option benötigt die Direct3D Schnittstelle. Diese Schnittstelle wird lt. Microsoft erst für WindowsNT50 zur Verfügung stehen.
DOS:
Warum bekomme ich beim Aufruf des Programms MH3DUTIL folgende Fehlermeldung: "Error: installed hardware is not supported by this tool"?
Das Programm MH3DUTIL kann nur in Verbindung mit der Windows95 Treibersoftware 1.x verwendet werden und wird von höheren Windows95/98 Treiberversionen zukünftig nicht mehr unterstützt. Mit einem DOS6.xx (oder geringer) System kann dieses Programm nicht verwendet werden!
Spiele/Applikationen:
Warum lassen sich einige 3D Spiele nicht mit der miroHISCORE 3D spielen oder stürzen nach kurzer Laufzeit ab?
Installieren Sie die aktuelle Windows95/98 Treibersoftware V2.10 (oder höher).
Bei Absturz:
Bitte überprüfen Sie die Einstellung des Speichertakts der miroHISCORE 3D. Auf einigen Rechnersystemen ist es erforderlich, daß der voreingestellte Wert für den Speichertakt reduziert werden muß. Wir empfehlen in einem solchen Fall den Wert auf max. 50MHz zu setzen.
Die miroHISCORE 3D sollte in jedem Fall mit einem Takt von 45MHz bis 50MHz sicher funktionieren. Auch Taktfrequenzen von über 50 MHz sind in günstigen Betriebsumgebungen möglich.
Stellen Sie zudem sicher, daß der Takt des PCI Bus der Spezifikation von 33MHz entspricht. Bei einer Übertaktung des Prozessors ist der einwandfreie Betrieb der miroHISCORE² 3D nicht gewährleistet.
Weitere Ursachen:
Einige 3D-Spiele, insbesondere ältere Titel, benötigen spezielle 3Dfx bzw. Direct3D Patches. Erkundigen Sie sich in diesem Fall direkt beim Spielehersteller.
Die Datei VOODOO.INI im \windows Verzeichnis muß umbenannt oder gelöscht werden.
Entfernen Sie in der Registrierungseditor (regedit.exe) Löschen Sie den Zweig ´HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\3Dfx Interactive´.
Warum erkennen einige Direct3D basierende Windows95 Spiele die miroHISCORE 3D nicht als primäre 3D Hardware?
Die aktuelle DirectX5 Komponente (Bestandteil der System-Software CD-ROM) sowie die aktuelle System-Software der miroHISCORE 3D müssen korrekt installiert sein. Stellen Sie bitte sicher, daß die Option ´Use Direct3D Hardware Acceleration´ in der DirectX Konfiguration aktiviert ist. Die miroHISCORE 3D sollte bevorzugt als primäres 3D Gerät gewählt werden.
Einige Spiele besitzen zudem eine Option zur Wahl der 3D-Beschleunigung. Diese muß aktiviert sein.
Beim Start von GLQuake erscheint die Fehlermeldung "No RGB fullscreen mode available"!
Stellen Sie sicher, daß Ihre Grafikkarte eine 16Bit (65535 Farben) Auflösung darstellt. Die Bittiefe für das Windows95/98 Desktop können Sie mittels des Registers ´Einstellungen´ unter ´Eigenschaften von Anzeige´ wählen. Zudem sollte GLQuake nicht aus einer Vollbild DOS-Eingabeaufforderung gestartet werden.
Warum erfolgt bei Tomb Raider 1 trotz 3Dfx Patch keine Bildausgabe?
Ursache dafür ist die Datei VOODOO.INI im \windows Verzeichnis.
Lösung: Die Datei VOODOO.INI muß gelöscht oder umbenannt werden.
Warum kann die Formula-1 Demo der System-Software CD-ROM bzw. die Vollversion des Spieles nicht mittels der TV-Out Funktion dargestellt werden?
Die Demo sowie die Vollversion von Formula 1 (von Psygnosis) beinhalten einen eigenen Glide Treiber. Bitte löschen Sie die Datei GLIDE2X.DLL im Installationsverzeichnis des Spieles.
Warum lassen sich einige Spiele, wie z. B. Powerboat Racing (Interplay), Formula 1 (Psygnosis), nicht über die TV-Out Funktion auf dem Fernseher darstellen?
Folgende Auflösungen können mit TV-Out und der aktuellen Windows95/98 Treibersoftware dargestellt werden:
640x480, 800x600
Einige Spiele (z. B. Powerboat Racing) werden in der Auflösung 512x384, 640x400 oder 1024x768 dargestellt.
Lösung: Ändern Sie die Auflösung zu 640x480 oder 800x600 (sofern das Spiel ein Wechsel der Auflösung bietet).
Einige Spiele installieren eine eigene GLIDE2X.DLL Datei. Diese enthält nicht die speziell für TV-Out benötigten Routinen.
Lösung: Bitte löschen Sie die Datei GLIDE2X.DLL im Installationsverzeichnis des Spieles.
Welche Spiele unterstützen den zusätzlichen 2MByte Texturenspeicher?
Jedes Spiel das die OpenGL- oder Direct3D Schnittstelle nutzt, greift automatisch auf den zusätzlichen 2MByte Texturenspeicher zu. Glide Spiele müssen speziell dafür programmiert werden.
Hier einige Titel: GLQuake (OpenGL), Myth (Glide), Apache Longbow2 (Glide).
Warum verursachen einige Spiele (z. B. Bleifuß Rally, Carmageddon, etc.) nach dem Start eine ´...mip map error...´ Fehlermeldung?
Diese Spiele haben in der Regel Schwierigkeiten bei der Nutzung des zusätzlichen 2MByte Texturenspeichers. Bitte setzen Sie folgende SET Variable vor dem Start des Spieles:
SET SST_TMUMEM_SIZE=2
oder kontaktieren Sie den Hersteller des Spieles zwecks Patch bzw. Update.
Warum laufen einige DOS basierende 3D Glide Spiele (z. B. Descent II, Grand Theft Auto, etc.) nicht mehr, seitdem ich die Windows95/98 Treibersoftware Version 2.10 installiert habe?
Stellen Sie sicher, daß sich die Datei GLIDE2X.OVL im \windows Verzeichnis befindet. Kopieren Sie ggf. die Datei GLIDE2X1.OVL vom \windows\system Verzeichnis dorthin und benennen Sie dann diese Datei um in GLIDE2X.OVL. In manchen Fällen muß diese Datei dann auch in das jeweilige Spieleverzeichnis kopiert werden.
Wo bekomme ich (aktuelle) 3Dfx Voodoo und Direct3D Patches für Spiele?
(Aktuelle) 3Dfx Voodoo sowie ´normale´ Patches und Updates für Spiele findet man bspw. auf CDs von diversen PC-Spiele Magazinen (z. B. Gamestar, PC-Games, PC-Player, etc.), im Internet sowie direkt von den jeweiligen Spiele-Herstellern.
Hier noch einige interessante Links im Internet:
http://www.3dfxmania.com/
http://www.voodooextreme.com/
http://www.markbz.demon.co.uk/dman3d.htm
http://3dfx.logicquest.com/
http://www.3dfx.com/
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Hinweis: Alle von miroMEDIA GmbH in diesem Dokument gemachten Angaben zu Produkten sind nach sorgfältiger Prüfung zusammengestellt worden. Die hier gemachten Angaben gelten jedoch nicht als Zusicherung von Produkteigenschaften.
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