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Nachdem
die Verbindung zum Wildall aufgebaut wurde, findet Ihr
Euch auf der Eingangsebene wieder. Von hier aus könnt Ihr
weiter auf Erkundungstour ins Wildall gehen. Wer sich ständig verirrt, kann sich
hier die Wildall-Karte ansehen und ausdrucken.
Die
Steuerung der Figur
Eure persönliche Spielfigur wird mit der Maus gesteuert.
Klickt Ihr mit der rechten Maustaste auf ein leeres Feld, so
bewegt sich Eure Figur automatisch dorthin. Andere Figuren blockieren
Euch übrigens nicht, so daß Ihr einander nicht behindert.
Das Wildall besteht natürlich
nicht nur aus der einen Ebene, sondern aus vielen unterschiedlichen
Welten. Diese Ebenen sind durch Löcher verbunden. Springt
Ihr in ein Loch, gelangt Ihr auf eine andere Ebene.
Ihr könnt in alle Löcher springen, die keine Umzäunung
haben. Um auf die andere Ebene zu kommen, klickt mit der rechten
Maustaste in das Loch und Eure Figur wird, sobald sie nah genug
dran ist, hineinspringen.
Mit der Taste F5 könnt Ihr Eure Figur übrigens winken lassen, z.B. wenn Ihr
einen Bekannten im Wildall treft. Oder winkt einfach mal dem Fernsehpublikum. :-)
Die
Menüs
An den Rändern des Bildschirms befinden sich drei verschiedene
Menüs. Ihr könnt sie ausfahren um sie zu benutzen und
sie wieder einfahren um ein größeres Sichtfeld zu
bekommen.
Das
Gesichtermenü
Am unteren Rand befindet sich das Gesichtermenü. Hier könnt
Ihr den Gesichtsausdruck Eurer Figur verändern. Das Symbol
für den jeweils gewählten Gesichtsausdruck dient anschließend
als Aktivierungsbutton für das Menü. So wißt
Ihr auch bei eingefahrenem Menü immer, was Ihr gerade ausgewählt
habt. das ist zum Beispiel immer dann hilfreich, wenn Euch Eure
Figur mal den Rücken zudreht.
Folgende Gesichtsausdrücke können ausgewählt werden:
Das
Chatmenü
Dies ist das wichtigste Fenster im Wildall, denn hier läuft die
gesamte Kommunikation ab. Hier seht Ihr, was die anderen Wildall-Bewohner gerade
so von sich geben und hier könnt Ihr auch Euren
eigenen Text eingeben. Gebt den Text über die Tastatur ein
und drückt dann "return" um ihn abzuschicken.
Vor den Nachrichten seht Ihr übrigens immer den Namen des
Verfassers, welcher auch über der jeweiligen Figur eingeblendet
wird. So könnt Ihr leicht die Worte den Figuren zuordnen.
Beim ersten Login könnt Ihr noch keine Nachrichten verschicken.
Aber keine Sorge, Ihr werdet nicht lange auf Euren Zugang warten
müssen. Die Freischaltung erfolgt in der Regel schon kurz
nach dem ersten Besuch des Wildalls. In einer E-Mail von SWR3
werden Euch die nötigen Daten übermittelt.
Das
Infomenü
Klickt Ihr mit der linken Maustaste auf Eure eigene oder eine
fremde Figur, bekommt Ihr weitere Informationen zu diesem Wildall-Bewohner.
Wie heißt er (oder sie)?
Woher kommt er?
Welchen Status hat er im Wildall, das heißt, ist er noch
ein Frischling oder schon ein alter Wildall-Hase?
Was ist seine momentane Gemütsverfassung und welche Hobbys
hat er?
Antworten bekommt Ihr in diesem Fenster. Gleichzeitig könnt
Ihr über die Sympathieanzeige die Übereinstimmung mit
Eurer eigenen Figur checken. Bei über 80% sollte man schon
mal einen Annäherungsversuch wagen.
Vielleicht ist dieser Jemand ja anschließend zu einem privaten
Gespräch bereit. Kein Problem. Klickt einfach auf den Button
"Privatkanal" und Ihr könnt persönliche Nachrichten
schicken, die nur die ausgewählte Figur bekommt.
Desweiteren könnt Ihr Gegenstände,
die Ihr mit Euch tragt, dieser Figur geben oder auf diese Figur
anwenden. Die beiden Buttons "Objekt geben" und "Objekt
anwenden" ermöglichen Euch diese Aktionen.
Wenn Ihr auf Eure eigene Figur klickt, könnt Ihr deren Eigenschaften
verändern. Ihr könnt
Euch unterschiedliche Attribute zuordnen, die Ihr auf einer Skala
von 1 bis 10 einstellen könnt. Klickt einfach auf den gewünschten
Wert. Zudem könnt Ihr Eure Hobbys verändern, indem
Ihr in den Bereich klickt. Dann gelangt Ihr automatisch in das
Menü, das Ihr schon beim Erschaffen Eurer Figur gesehen
habt. In dem Info-Fenster zu Eurer eigenen Figur wird angezeigt,
was Ihr momentan bei Euch tragt. Und hier könnt Ihr auch
das Wildall über
den entsprechenden Button verlassen.
Objekte
im Wildall
Manchmal
werdet Ihr auf verschiedene Gegenstände treffen, die Ihr
mitnehmen könnt. Laßt Eure Figur einfach über
diese Gegenstände laufen um sie aufzuheben. Ihr könnt
immer nur einen Gegenstand bei Euch tragen. Wenn Ihr etwas Neues
aufnehmen wollt, müßt Ihr erst Euren aktuellen Gegenstand
loswerden, das heißt entweder anwenden, oder einem anderen
Wildall-Bewohner auf´s
Auge drücken.

Interaktion
mit dem Radio
Wenn
im Fernsehen aus dem Wildall berichtet wird, kann der Moderator,
der durch das momentane Programm von SWR3 führt,
in das Geschehen eingreifen. Achtet mal darauf, ob Ihr zufällig
einen Elch seht. Es könnte vielleicht der Moderator sein,
der Leute für ein Interview sucht. Oder es wird eine Umfrage
gestartet. Ihr erhaltet dann die Frage und die Antwortmöglichkeiten
auf Eurem Bildschirm. Sucht Euch eine Antwort aus und klickt
mit der Maus darauf. Kurze Zeit später folgt dann die Auswertung.
Natürlich gibt es noch viele andere Möglichkeiten,
wie der Moderator das Wildall beeinflussen könnte. Laßt
Euch einfach überraschen.
Wie geht es weiter?
Das Wildall ist ständig
in Bewegung. Deshalb soll hier auch nicht zu sehr ins Detail
gegangen werden. Geht einfach mal auf Erkundungstour. Wer ausprobiert,
gewinnt. Und wer den entsprechende Status erreicht, auf den warten
weitere Möglichkeiten. Beispiel gefällig? OK, soviel
kann schon mal verraten werden: wer sich im Wildall auskennt
und schon einige Zeit
dabei ist, kann ein Foto von sich an den SWR schicken,
welches dann in seinem Infofenster angezeigt wird. Und das nicht
nur auf den Computermonitoren, sondern auch im Fernsehen.
Na, interessiert? Dann mal ´ran. Weitere Aktionen sind
übrigens geplant, aber noch wird nichts verraten.
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