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Im Wildall:
 
  Nachdem die Verbindung zum Wildall aufgebaut wurde, findet Ihr Euch auf der Eingangsebene wieder. Von hier aus könnt Ihr weiter auf Erkundungstour ins Wildall gehen. Wer sich ständig verirrt, kann sich hier die Wildall-Karte ansehen und ausdrucken.

Die Steuerung der Figur
Eure persönliche Spielfigur wird mit der Maus gesteuert. Klickt Ihr mit der rechten Maustaste auf ein leeres Feld, so bewegt sich Eure Figur automatisch dorthin. Andere Figuren blockieren Euch übrigens nicht, so daß Ihr einander nicht behindert.
Das Wildall besteht natürlich nicht nur aus der einen Ebene, sondern aus vielen unterschiedlichen Welten. Diese Ebenen sind durch Löcher verbunden. Springt Ihr in ein Loch, gelangt Ihr auf eine andere Ebene.
Ihr könnt in alle Löcher springen, die keine Umzäunung haben. Um auf die andere Ebene zu kommen, klickt mit der rechten Maustaste in das Loch und Eure Figur wird, sobald sie nah genug dran ist, hineinspringen.

Mit der Taste F5 könnt Ihr Eure Figur übrigens winken lassen, z.B. wenn Ihr einen Bekannten im Wildall treft. Oder winkt einfach mal dem Fernsehpublikum. :-)

Die Menüs
An den Rändern des Bildschirms befinden sich drei verschiedene Menüs. Ihr könnt sie ausfahren um sie zu benutzen und sie wieder einfahren um ein größeres Sichtfeld zu bekommen.

Das Gesichtermenü
Am unteren Rand befindet sich das Gesichtermenü. Hier könnt Ihr den Gesichtsausdruck Eurer Figur verändern. Das Symbol für den jeweils gewählten Gesichtsausdruck dient anschließend als Aktivierungsbutton für das Menü. So wißt Ihr auch bei eingefahrenem Menü immer, was Ihr gerade ausgewählt habt. das ist zum Beispiel immer dann hilfreich, wenn Euch Eure Figur mal den Rücken zudreht.
Folgende Gesichtsausdrücke können ausgewählt werden:

Das Chatmenü
Dies ist das wichtigste Fenster im Wildall, denn hier läuft die gesamte Kommunikation ab. Hier seht Ihr, was die anderen Wildall-Bewohner gerade so von sich geben und hier könnt Ihr auch Euren eigenen Text eingeben. Gebt den Text über die Tastatur ein und drückt dann "return" um ihn abzuschicken.
Vor den Nachrichten seht Ihr übrigens immer den Namen des Verfassers, welcher auch über der jeweiligen Figur eingeblendet wird. So könnt Ihr leicht die Worte den Figuren zuordnen.
Beim ersten Login könnt Ihr noch keine Nachrichten verschicken. Aber keine Sorge, Ihr werdet nicht lange auf Euren Zugang warten müssen. Die Freischaltung erfolgt in der Regel schon kurz nach dem ersten Besuch des Wildalls. In einer E-Mail von SWR3 werden Euch die nötigen Daten übermittelt.

Das Infomenü
Klickt Ihr mit der linken Maustaste auf Eure eigene oder eine fremde Figur, bekommt Ihr weitere Informationen zu diesem Wildall-Bewohner.

Wie heißt er (oder sie)?

Woher kommt er?

Welchen Status hat er im Wildall, das heißt, ist er noch ein Frischling oder schon ein alter Wildall-Hase?

Was ist seine momentane Gemütsverfassung und welche Hobbys hat er?


Antworten bekommt Ihr in diesem Fenster. Gleichzeitig könnt Ihr über die Sympathieanzeige die Übereinstimmung mit Eurer eigenen Figur checken. Bei über 80% sollte man schon mal einen Annäherungsversuch wagen.
Vielleicht ist dieser Jemand ja anschließend zu einem privaten Gespräch bereit. Kein Problem. Klickt einfach auf den Button "Privatkanal" und Ihr könnt persönliche Nachrichten schicken, die nur die ausgewählte Figur bekommt.

Desweiteren könnt Ihr Gegenstände, die Ihr mit Euch tragt, dieser Figur geben oder auf diese Figur anwenden. Die beiden Buttons "Objekt geben" und "Objekt anwenden" ermöglichen Euch diese Aktionen.
Wenn Ihr auf Eure eigene Figur klickt, könnt Ihr deren Eigenschaften verändern. Ihr könnt Euch unterschiedliche Attribute zuordnen, die Ihr auf einer Skala von 1 bis 10 einstellen könnt. Klickt einfach auf den gewünschten Wert. Zudem könnt Ihr Eure Hobbys verändern, indem Ihr in den Bereich klickt. Dann gelangt Ihr automatisch in das Menü, das Ihr schon beim Erschaffen Eurer Figur gesehen habt. In dem Info-Fenster zu Eurer eigenen Figur wird angezeigt, was Ihr momentan bei Euch tragt. Und hier könnt Ihr auch das Wildall über den entsprechenden Button verlassen.

 

Objekte im Wildall
Manchmal werdet Ihr auf verschiedene Gegenstände treffen, die Ihr mitnehmen könnt. Laßt Eure Figur einfach über diese Gegenstände laufen um sie aufzuheben. Ihr könnt immer nur einen Gegenstand bei Euch tragen. Wenn Ihr etwas Neues aufnehmen wollt, müßt Ihr erst Euren aktuellen Gegenstand loswerden, das heißt entweder anwenden, oder einem anderen Wildall-Bewohner auf´s Auge drücken.



Interaktion mit dem Radio
Wenn im Fernsehen aus dem Wildall berichtet wird, kann der Moderator, der durch das momentane Programm von SWR3 führt, in das Geschehen eingreifen. Achtet mal darauf, ob Ihr zufällig einen Elch seht. Es könnte vielleicht der Moderator sein, der Leute für ein Interview sucht. Oder es wird eine Umfrage gestartet. Ihr erhaltet dann die Frage und die Antwortmöglichkeiten auf Eurem Bildschirm. Sucht Euch eine Antwort aus und klickt mit der Maus darauf. Kurze Zeit später folgt dann die Auswertung. Natürlich gibt es noch viele andere Möglichkeiten, wie der Moderator das Wildall beeinflussen könnte. Laßt Euch einfach überraschen.

Wie geht es weiter?
Das Wildall ist ständig in Bewegung. Deshalb soll hier auch nicht zu sehr ins Detail gegangen werden. Geht einfach mal auf Erkundungstour. Wer ausprobiert, gewinnt. Und wer den entsprechende Status erreicht, auf den warten weitere Möglichkeiten. Beispiel gefällig? OK, soviel kann schon mal verraten werden: wer sich im Wildall auskennt und schon einige Zeit dabei ist, kann ein Foto von sich an den SWR schicken, welches dann in seinem Infofenster angezeigt wird. Und das nicht nur auf den Computermonitoren, sondern auch im Fernsehen.
Na, interessiert? Dann mal ´ran. Weitere Aktionen sind übrigens geplant, aber noch wird nichts verraten.


 
 
 
 
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